《铁甲钢拳冠军赛》走的是3D路线,色彩上的运用以浓厚庄重为主。场景并不是传统的格斗擂台,而是废弃的工厂、破旧的房屋,当然也有繁华的地下闹市。主人公自然就是金属感十足的机器人,当玩家给机器人更换零部件的时候,其外型也会发生变化,Demon 就特别喜欢涂装模式,当光线射到机器人身上时,外表蹭蹭发亮特有感觉。而战斗的画面同样出色,机器人之间的金属碰撞还会时不时地迸发出零星火花,看起来机械打击感十足。
游戏玩法
与其说这是一款以机器人为主题的格斗对战游戏,倒不如说如果没有强大的硬件支撑,你所控制的机器人永远都不可能战胜那些实力强大的对手们,铁甲钢拳作为一部包含着动作、梦想与亲情的励志电影,曾经已经被改编过《世界机器人拳击》在移动平台上,开发商 Reliance Big 显然不会满足只有这么一部作品面世,如今,3月份如期带来的铁甲钢拳系列游戏最新作《铁甲钢拳冠军赛》也正式上架,对于曾经被这部电影感动过的玩家而言,虽然游戏的制作周期并不长,素质难以保证,但对于电影带来的震撼,只要有铁甲钢拳相关的作品发布,就足以让粉丝们心甘情愿地等待下去。
游戏操作
《铁甲钢拳冠军赛》的操作和前作一样坚持使用类似于传统格斗游戏的按钮,虚拟按键的手感不亚于使用实体手柄带来的感觉,用左手控制方向键位以及用右手使出勾拳,直拳,防守都有一定的考究技巧,看准对手攻击或防御的时机,及时作出反应必定能给敌方造成巨大的伤害,而且对对手造成连续的击打之后,还会有释放强力技能的机会,强力技能代表着对敌人进行沉痛打击,但也并不是没有可解决办法,同样通过连续触摸系统指定的区域,既可提升防御数值来尽可能的减少伤害,而击败敌人之后最后的终结技更多是属于表演性质,而且基本上终结每位对手的动作都差不多,可看性并不高。
游戏评测
在这里不得不说的是,和前作《铁甲钢拳:世界机器人拳击》相比,新作《铁甲钢拳冠军赛》的变化并不大,游戏所使用的同样的制作引擎让两作的风格基本保证一致,机器人的细节刻画,以及对战场景的描写没有太多新意,而且关节动作方面和前作基本保持一致,如果玩家对前作相当了解的话,这一作会让你很快感到审美疲劳,当然游戏对机器人的金属质感的描写和打击在机器人身上的打击感仍然很优秀,游戏在对战中的体验就是靠这两点烘托起来的,不过在实际比赛中前作所包含的玩家的欢呼、主持人的激情演讲倒是在这作中没有听到,不过背景音乐的激情燃烧却很好的让小编投入在了实战之中。
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