《Infinitode无限守塔》是一款极简风格的策略塔防类手游,游戏的画面极其简练、符号化,游戏的内容却非常的庞大,玩家可以解锁庞大的技能树和新关卡,丰富的塔的种类也给玩家多重要多样的选择,喜欢塔防游戏的玩家一定不要错过哦!
游戏简介
迎接第一无限护塔手游, 你可在同一时间建造超过一千个塔!
建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和百多种的全球升级,试着达到更高的波!
游戏特色
- 极大等级关卡至1,024瓷砖!
- 地图设计
- 百多种不同的全球升级将不断影响每个游戏!
- 每个关卡是无尽的 , 越高敌波赐予越多奖赏
- 塔砖有不同塔特性的奖励
- 制造于最好最传统的塔防类型
- 完全免费 - 所有东西可以被解锁与升级, 利用完成每个游戏后所给的货币
游戏评测
游戏基本融合了经典塔防的所有要素,游戏性很强。哇塞简直有毒,科技树太肝了,鬼知道全部升满要肝到什么时候,目前也就差一个塔没解锁,然后全部塔点出两个升级到五。只能说,有些关卡(突然变强)是真的不好打过,我之前研究了三盘主地震塔+榴弹塔的打法(自己取的名字根据其他塔防类比),最高打到101,大范围aoe确实用起来爽,虽然地震塔很吃资源就是了,但是看到一阵阵的眩晕效果还是忍不住要多建几个呢。其他的打法譬如主电击+散射,都是由于后期aoe严重匮乏导致家门口一堆残血。
其实现在看来普通塔也不是一无是处呢。由于很容易升满级,所以拿来收尾还是很好用。
这个游戏的炮台转向机制很捉急。第一次玩的时候,建了一堆狙击炮台,结果转向太慢导致经常覆盖面积走了一半才开炮。就目前我的经验来讲,射程远的,不要贪图能覆盖带更多的打击面积,而是重点让它在少转向的情况下覆盖更多的面积(不然准备升级一大波瞄准速度吧)。
新建造的炮台升级请优先升级一级攻击(基本都是攻击翻倍),其次不升级要有短板存在(除非某些固定区域打击的不需要升级范围和瞄准速度)
话说我这个第一关都没过的人怎么好意思写攻略。不写了我再肝两盘。
游戏内精确到小数点后三位的具体数值,还有属性相克制的机制(比如普通敌人对范围攻击的伤害承受就只有75%,有些敌人对特的塔甚至是25%的)。总之这款游戏真的做的很用心,五星当之无愧。
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