《三国卡牌大战官方版》是一款三国题材的原创卡牌对战类手游,游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,通过多样的组合搭配获得最终的胜利,玩家可以在几百张卡牌中构筑只属于自己的套牌,喜欢的玩家可以下载哦!
官方简介
《三国卡牌大战》是一款爽快、激烈的CCG对战游戏,你可以在几百张卡牌中构筑只属于你的套牌。游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,通过多样的组合搭配获得最终的胜利。
游戏特色
无限制的组合
基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。
自动的主公技
为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。
合理的费用设计
我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。
无冷却的入场
手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。
更多的手牌
为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。
强化的回合外响应
电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。
套牌机制
为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。
游戏时间
为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。
游戏评测
我是非常喜欢ccg类型的游戏的,也接触过不少这种游戏,从最开始的ygo,到现在很火的炉石(我是穷逼没钱玩万智牌),中间也穿插着接触过一些可能大家玩过的,比如冠军对决,玛奇这种,也有比较冷门的游戏,比如说,巨龙召唤,倩女幽魂录,还有在招募测试时候玩过魔法卡牌大师,英灵召唤师,然而还是非常希望有一款三国风的ccg游戏,三国这么好的题材不做一个ccg真的可惜了。(ノДT)
我对这个游戏所说的新的玩法很敢兴趣,不知道会给我们带来怎么样的惊喜,我有注意到在视频里的法术牌貌似有着炉石不一样的用法,是跟ygo一样可埋伏可速攻可连锁,还是跟炉石一样只能在自己回合使用呢,还是有着自己的模板呢,想想还真是期待啊(=^▽^=)
还注意到一点,配图里的吕布效果有着董卓进京的字样,略微接触过一点乱战的我,依稀的记得貌似乱战里就有这么一套牌,还有像吕布八健将,蜀国五虎将,魏国五子良将这样的套牌,这么看起来,这款游戏应该是要以不同的套牌来主打,我就喜欢这种套路多的游戏设计师。(* ̄з ̄)
最后,关于游戏的节奏,一回合两张牌总有种某杀的赶脚,而且每局三五分钟节奏是有种略快啊,讲道理我是喜欢玩一些比较偏后期的卡组的。
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