混血地牢是一款像素风的角色扮演类手机游戏,游戏可以选择一个职业进行地牢冒险,不同的职业拥有不同的技能,根据职业采用不同的战斗方式非常重要,游戏还有成就系统,玩家可以反复体验冒险,是一款值得一玩的游戏!
游戏简介
混血地牢是一款角色扮演游戏,游戏玩法十分简单传统,控制主角在地下城中不断探索即可,收集有用的物品,打败各种敌人,游戏有着广阔的地图等你来探索。
传统的roguelike与像素艺术图形和简单的界面的游戏探索像素地牢的深处,收集有用的物品,战斗激烈的怪物找到Yendor护符(惊喜)这个游戏世界的终极神器。
游戏特色
虽然作为一款体积并不大的游戏,内容并不算丰富,但游戏体验和可玩性都非常出色。
并且游戏相当困难,想要在危机重重的地牢中潇洒地前进,不仅需要玩家在熟悉游戏机制的前提下灵活利用各种资源,还非常依赖“人品”。
能不能成功过关,就看你的长相和操作了。
游戏玩法
游戏是分为3个职业,分别是战士、法师、和盗贼。战士近身攻击力高,法师一开始就能在远处发魔法飞弹,盗贼自带的潜行指环能让敌人不这么容易发现你。选择好职业,就正式进入了这个地下城。
界面也非常简洁,左上角是你的HP槽,右上角是告诉玩家你最高的层数和现在拥有的钥匙数,下方就是文字叙述玩家的遭遇以及各种选项。
地下城的形成完全是随机的,所以每一个玩家都会面对着不同的迷宫!游戏的音乐也是8-Bit的电子乐,但是却能将一个独自探索的冒险者的气氛烘托出来。
职业介绍
Warrior 战士
战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);
战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;
战士不善于使用投掷式武器;
吃任何食物均可回复5点体力;
力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;
Mage 法师
法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失;
法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);
魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;
吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;
法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;
鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。
Rogue 盗贼
盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);
盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;
盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;
盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;
盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;
地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。
Huntrees 女猎手
女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;
女猎手的初始武器为匕首(Dagger);
女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);
女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;
女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。
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