史莱姆与不思议的迷宫
游戏介绍
史莱姆不思议的迷宫是一款将RPG养成与迷宫探险的玩法相结合的Roguelite类游戏,玩家可以选择不同的史莱姆来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和手机风格各异的史莱姆。
游戏特色
游戏细节处处都体现了制作团队的良苦用心,从彩蛋的设计,到关卡的解谜,甚至是简单的文字剧情都可以体现工匠精神。一个简单的保险箱设有密码,怎么办破解?游戏中已经提示了“苏黎世储蓄银行……”这是《达芬奇密码》中索尼埃临死的时候在自己身边用黑光笔给自己的孙女留下的话中有个字谜“13-3-2-21-1-1-8-5,O,Draconian devil!oh,Lame Saint!”兰登通过索菲判断出那组数字是斐波那契数列而推断出索尼埃是想告诉索菲"Leonardo da Vinci!The Mona Lisa!这可谓是数学中的最美数列。
单从一个细节便可以推敲出这么多,游戏的整体玩法则更是考验玩家的大脑。不论是选择出战的史莱姆,携带的神器、药水以及灵魂链接,活是针对不同史莱姆最终称号的选择(分为魔法、战斗、和冒险)都需要玩家对游戏有一定的领悟力。不同的搭配组合可能有意想不到的惊喜。当然游戏的运气也是非常重要的,人品的好坏决定了战斗情况是否会逆转。每一次的失败都是一次学习,每一次死亡都是为了下一次探索能前进到更深的迷宫之中。
游戏玩法
2016最具策略的手游《史莱姆不思议的迷宫》,不拘泥于各种框架玩法的束缚,将RPG养成与Roguelike玩法完美结合,给予了游戏一种全新魅力。让玩家一边轻松快乐地体验游戏,又分分钟逼死强迫症,斗智斗勇,谁主沉浮。游戏内三大称号各具特色,法系是无尽模式高层的主流选择,战士是辅助法系以及推图开关首选,冒险系一般用来配合刷资源。如今最新测试版本将冒险系称号全面改动,让玩家在刷资源的同时也能走的更远,将更适合玩家选择冒险系称号进行无尽探索!
相比之前,前两阶称号并没什么变化特别大的变化,只是“探险家”和“勘探者”这两个称号获得食材和炼金材料等级随机了,不像之前固定是从低阶拿起。从第三阶称号开始将全面改动,四条分支升级后将分别获得“暗行灯”、“猎魔弩”、“魔法坩埚”和“锻造铁砧”这些装备。在新版本的游戏内,多了一个特殊装备槽,升级称号所获得的宝物将安置于特殊装备槽内。这些特殊宝物除了提供一些基础属性外,有些是可以探测钥匙的位置,有的则是额外进行攻击,或是产生不同的效应(例如分解宝物可获得淬火精华,概率获得双份低级卷轴)。
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