游戏发展国Game Dev Story经营一家游戏公司吧,目标是百万级的销售量。搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。
游戏说明:
点击这项会弹出一个窗口,在里面选平台、类型、内容、方向。平台是开发游戏用的主机。一开始是PC游戏(电脑)和微硬主机(微软),后来会陆续出新的主机。类型是游戏的类型,后来雇用了总监、经纪人会增加类型,也可以升级得到。内容就是游戏的主要内容,这个也是雇人而得的,更多在于培养。方向是开发的速度、质量。当然,越好越贵,所以一开始先普通开发。一共五项:普通开发0% 速度优先20% 品质优先30% 重视研究30% 预算充裕100%。选好后分配点数,游戏点数不用根据游戏分配。类型和内容的等级随你所开发游戏的类型和内容升级,契合度越完美升级越快。之后让人写提案,开始做游戏。游戏有四个阶段:写提案—图像—音乐-DEBUG。开发中的游戏有五项属性:游戏机:趣味值;黄珠子:原创值;画盘:图画值;喇叭:音乐值;怪:BUG。在开发过程中,有时会有员工来找你挑战五项属性中的一种,会花费科技数据和金钱。当挑战成功时,会增加所挑战的属性,一旦失败,会增加一大堆BUG。游戏完成后,会有评论员打分,评价32~35为银殿堂级作品,36以上为金殿堂级作品,金殿堂级作品评分是随机在36~40之间的,不影响销量等。
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