真实击剑是一款以击剑为题材的体育竞技类手游,这款游戏由国际击剑联会支持,意在打造一款足够真实的击剑游戏,让更多的人了解这项运动。虽然击剑运动纷繁复杂的细节并没有在游戏中得到完美再现,而是经过了相当程度的简化,但作为一款面对圈外人士的作品,FIESP足以让玩家体会到击剑的魅力。
游戏简介
真实击剑(FIE Swordplay)》是第一款手机上的击剑游戏,这款游戏还得到了国际击剑联会的支持,虽然击剑运动纷繁复杂的细节并没有在游戏中得到完美再现,而是经过了相当程度的简化,但作为一款面对圈外人士的作品,已经足以让玩家体会到击剑的魅力。
游戏特点
•真实的技巧
•华丽的画面
•深度定制
•PvP 和 PvE
•控制简单
•由国际击剑联合会官方支持
游戏玩法
在游戏中,玩家会飞到不同的城市选择不同的挑战积累经验,最后参加城市的冠军赛。FIESP有不同的挑战类型,不同的类型有不同的特点,比如赞助活动(Sponsored Event)中玩家会穿上赞助商提供的装备出战。游戏采用体力制,单人模式和PvP模式分开计算,上限都是6点,每次挑战消耗1点。至少就单人模式来说,体力的恢复速度是1点/8分钟。
尽管种类不少,但大部分挑战的目标都是优先得到一定分数,标准对决(Regular Duel)、一击赛(one Touch)、杯赛(City Championship)莫不如此。另外还有一种影子对决(Shadow Duel),听起来挺高端,实际上采用的却是太古达人类似的玩法,要求玩家按提示顺序进行攻防,并且在20秒内犯错的次数不能超过5次,攻防的频率会随时间的推移增加。不同的挑战难度不同,但这似乎并不影响对手的AI,而是开发组按照自己的想法, 对不同模式进行的评价。举个例子,标准赛、杯赛的难度都是新手(Novice),而影子对决的难度却是专家(Pro)。
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