《剑与魔法》一款奇幻类的横版RPG游戏,游戏以龙与地下城为背景,英雄与佣兵的完美组合,突破性的即时战斗玩法,更有数千件装备和上百种怪物等你来征服。剑与魔法UC版最近很火,多一个版本多一个选择,仅此而已,没什么别的,就是有PY交易。这是款纯正3D且支持千人大世界同时在线的MMORPG手机游戏,以完全自主原创西方剑与魔法的世界观为背景,融合了东方流行元素。
游戏特色:
在手机上实现顶级端游中“千人同屏”的视觉盛景,带来“大世界-无时差”互动游戏体验。游戏加入语音聊天系统,好友组队沟通更加直观顺畅。3v3真人实时竞技,高速战斗节奏瞬息万变。500人公会军团大混战气势磅礴,考验玩家极限操作和团队意识,争夺大陆霸权,赢得顶级荣耀。还可以与好友组队,携手共闯副本任务,挑战世界BOSS。强大的实时互动让游戏真正成为玩家的世界。
特色玩法:
PVP玩法 异步竞技场(天梯战)
玩家每天可以挑战天梯排行榜中的其它玩家,其它玩家的角色会以AI的形式进行战斗。当挑战成功后会与对手交换名次。系统会在每天固定时间向玩家发放排名奖励,排名越高奖励越丰厚。
实时3V3竞技场
玩家可以单人或者组队报名参加实时3V3竞技场,由系统自动分配实力相近的队伍作为对手。玩家每天可以参加一轮比赛,在一轮比赛中胜利场次达到5场或者失败场次达到3场,则本轮比赛结束。比赛结束后玩家可以按照自己的胜场数领取相应的奖励。并在每周结束的时候按照一周内的总战绩获得赛季奖励。
稀有精英
玩家在世界中与怪物交战的过程中会有机会遇到一些特殊的稀有精英。他们有独特的显示效果,并携带更多的宝物资源。他们的出现将会引起玩家之间的合作与竞争。
世界BOSS
在每天的固定时间段,还会有一些强大的世界BOSS出现在游戏的各个地图上,需要很多的玩家合作才能打败他们,同时因为他们拥有着最顶级的掉落奖励,也会激起玩家们之后激烈的争夺。
副本挑战
游戏拥有众多的副本关卡,玩家可以进行单人挑战,亦可组队挑战。其中组队挑战获得的战利品可以交易。因此推荐大家组队挑战副本。
通过副本挑战除获得金币钻石和经验外,还有机会获得稀有装备和强化道具,是提升战力的重要途径之一。副本分为普通和英雄两种。普通副本10级开启,英雄副本26级开启。
挑战评星
每个副本都有三个目标(比如通关时间、受伤次数)来对玩家本次通关副本进行评价。达成评星目标后将会提升最后副本结算的奖励。
副本扫荡
当玩家成功获得副本的三星评价后,则可以通过副本扫荡来快速的完成该副本以获得奖励。
组队副本自动匹配系统
该系统是方便同服务器内零散玩家结成队伍进行游戏的组队平台。玩家只需对某种游戏主题(比如某个副本,或者某个活动)进行报名操作,系统将对同一游戏主题的报名玩家按预定条件进行匹配、并自动结成队伍,最后自动将结成的队伍传送进入对应游戏主题的区域。
组队副本跨服匹配系统
跨服匹配是在自动匹配系统上的扩展和延伸,其匹配的范围是预先划定的服务器组内的所有报名玩家,匹配成功的队伍将被送至一个互通的中心服务器内进行对应主题游戏。主题游戏结束后,所有玩家自动回到各自所在服务器。
英雄能力:
游戏初始共有3名武将供玩家选择——盾战士、女弓手、冰法师。 英雄介绍 (5张)
盾战士:肉盾型战士,战场上裸衣群嘲拉仇恨,妥妥的。女弓手:精准型射手,不仅能远程攻击,并且抗击打能力也可以。冰法师:冰魔法所向披靡,法术攻击难逢对手,缺点是体质有点差。
鼠标移动至英雄的身上,该英雄会弹出简答介绍,鼠标点击复苏英雄,即选中了该英雄,被选中的英雄会立即复活并进入营地。若要选择其他英雄,点击想要选择的英雄复苏即可。同时奥丁神给你分配两个佣兵和你一起战斗。
游戏考据:
这个词最早出现于1961年,英国作家Michael Moorcock发表于fanzineAmra的信中,他最初提出的“奇幻史诗”。然而,美国著名剑与魔法的作者Fritz Leiber,在Ancalagon(1961年4月6日)提出剑与魔法比较顺口。紧接着,在1961年7月的AMRA上,他延伸了这一说法。我觉得,这个字段应该被称为剑与魔法的故事,而且比以往任何时候都更加肯定。这个准确地描述了点文化层次和超自然的元素,而且可立刻区别于斗篷和剑的历史冒险故事,斗篷和匕首国际间谍的故事!(Fritz Leiber,1961年7月,AMRA)虽然在Leiber的的信件中没有明确提到,但是在最初的意大利电影流派被称为“剑和凉鞋”,描绘了来自圣经或希腊神话中英勇的冒险,写这封信的时候,正值其风靡全美时期。
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