壁垒骑士从主题上来说话其实和《部落围攻》差不多,都是属于弓箭手保卫家园类型的。两者不同的地方在于部落围攻更考验玩家的射箭技巧,而壁垒骑士更考验玩家对于技能点的分配和使用。作为对抗入侵魔物的唯一英雄,加油吧少年!
这个游戏属于射击防御类,画面相当和谐有爱!升级不仅多,而且每次升级都能带来玩法上的微妙变化!整个流程下来一点不会闷!除了满星挑战,还有无限模式,BOSS战也很刺激,作者的诚意可谓满满的!
我自己通关加点是主冰副火四个冰冻技能拖怪单靠火系一技能输出:冰系火系被动技能全满(不点普攻)、火系满一级主动。冰系四个技能只点一级。这么点的原因是火系四级被动是命中一个被冰冻的怪物会有65%的暴击加成、配合一级技能的cd冻住了再丢火球暴击400妥妥的。当然玩法很多自己摸索吧,伤害最高的技能是毒系的四级技能、专属被动三次轰炸没法比。
如果在游戏过程中出现该提示框,点击继续即可,不会影响游戏进程。
技能树分布大概是三组技能树右侧是普攻被动:从上到下依次是对应属性被动、箭矢的速度、暴击、攻击力。
左侧上面三个技能是适用于所有技能的被动:从上到下依次是减免cd、伤害加成、暴击率。左下角的则是防御性技能、冰系的无所谓火和毒的防御技能不点就比较难玩了。
中间两列左侧的是本系别的通用被动、右侧的是四个主动技能。伤害值和cd说明应该都看得懂吧...
建议前期点出三系的一级技能这样会很轻松。值得一提的是火系的二技能火墙在几个杂碎怪特别多的关卡很好用、你不需要浪费其他大型aoe技能去清理(虽然你可以点出很多主动技能但是因为把技能拖上去会重置cd、其实点多了技能除了出前置外也没啥意义了)。
FLASH小游戏,玩家不必担心配置问题。
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