DotA IMBA 3.82版本更新了四个英雄增强了NEC和其他一些英雄,改进了林肯效果,并且有大地和火猫上场。
下面请看DotA IMBA 3.82具体更新如下:
新英雄:
大地之灵、灰烬之灵、暗夜刺客、地狱豺狼幻影刺客、熊猫酒仙、末日、复仇之魂、仙女龙、死灵法师、食人魔魔法师、圣骑士等
更多英雄详细情请看: http://www.fxxz.com/news/25880.html
DotA IMBA 3.82符文系统:
- 移除了旧有的6个符文,改为三个新的符文代替:
- 猎鹰:移动速度提高20点,生命/法力回复速度提高0.8+0.2*等级点,经验获取提高17%
- 黑豹:攻击力提高8+3*等级点,护甲提高0.6+0.2*等级点,击杀英雄后立即回复自身15%生命值
- 毒蛇:法术伤害提高21+4*等级点,每次施法后获得30%法力值返还,每秒额外获得1金
DotA IMBA 3.82中立生物:
- 现在 精英生物 掉落的增益状态由直接给予击杀者改为掉落一个可被任何人捡取的物品,捡取后即获得buff写)
DotA IMBA 3.82 系统
- 部分属性附加效果(如黄点,卡尔的球类,刚毅不屈,射手天赋等)从绿字修改为白字,以使幻象可以正确的继承该部分效果
- 现在 净化类效果 可以正常的移除 幽魂权杖 的效果了
- 将英雄死亡模块单独移出
- 修复了多面板部分图标不正确的问题
- 对数据堆积进行了清除处理
- 重写了属性成长模块,使其支持noherolimit指令
- 修正了部分文字错误
- 修复了幻象单位可能导致的卡死的问题
- 一个新的PRD机制用于减少连续暴击/连续不暴击的概率
- 新的RVS机制用于节约系统创建马甲技能单位
- 修复在计算移动速度百分比时部分情况下不会将鞋类物品计算入内的问题
- 调整了快速野怪刷新的时间间隔
- 重新制作的 RD 模式
- 添加了一个新的命令(-mm)用于查询你的英雄当前的法术能量数值
- 被中立生物击杀的英雄不再会为周围的敌方英雄提供助攻经验及助攻金钱
- 现在游戏结束后英雄不再可以随意行动了
- 中立生物 不再掉落特别廉价的物品(如 贵族圆环 ,力量手套 等)
- 现在开启AK或SS模式后,当你击杀一个超神的英雄时,你能够获得一次抽奖的机会(无法累积)
-DotA IMBA 3.82 新的缩略指令:
-sap(三选一,赠送技能,单中无野怪,防偷塔,超级兵,超级塔,无限等级,随机属性,随机属性初始属性总和999,成长总和6)
-sal(三选一,赠送技能,单中无野怪,防偷塔,超级兵,超级塔,无限等级,随机属性,随机属性初始属性总和60,成长总和999)
-spl(三选一,赠送技能,单中无野怪,防偷塔,超级兵,超级塔,无限等级,随机属性,随机属性初始属性总和999,成长总和999)