3.81b版本英雄改动:
月之骑士:
- 月刃 不再继承 蝴蝶效应
小小:
- 现在投掷不再能够投掷无敌的单位(比如相位穿梭中的幽鬼)
召唤师:
-现在切换 元素:火 不再有施法动作
暗夜哨兵:
- 普通单位使用物品不再会受到 自然传递 效果
流浪剑客:
- 修复了随机到 神之力量 效果不正常的问题
狼人:
- 修复了随机到 变狼 效果不正常的问题
骷髅王:
- 调整了 冥火暴击 的技能效果(改为对目标造成80~320点伤害,晕眩2秒,并在6秒内降低目标移动的攻击移动速度,提高自身的攻击移动速度,其他单位在持续时间内对目标的攻击可吸血35%)
- 吸血光环 添加了一个视觉效果,有效范围提高为900码,现在对远程单位有效但降低50%效果,调整了其自身效果。并且现在可以很好的和暴击等效果协同作用了。现在吸血效果对建筑有效了。
剑圣:
- 调整了 无敌斩 的目标选取,现在不再会选取无敌单位及虚无单位以避免浪费次数
复仇之魂:
- 恐怖波动 施法距离提高为10000码以适应有效范围,降低攻击效果修改为降低固定10/20/30/40点攻击力
- 重新设计了 命令光环 的效果,现在会使受到效果的友军单位在攻击时有概率触发1.4倍暴击,并且提高16~40点攻击力
美杜莎:
- 重写了 分裂箭 ,现在 分裂箭 改为额外攻击2,3,4,5个目标,每只箭矢拥有100%的攻击力。和腐蚀/克敌机先效果冲突
- 为 分裂箭 换了一个全新的图标
熊战士:
- 修复了 超强力量 不能被净化的问题
- 修复了 激怒 不能被净化的问题
沉默术士:
- - 修复了 静默诅咒 在目标施法后实际上会被偷取一点智力而不是偷取一点智力的问题
暗影牧师:
- 修复了 薄葬 对于部分技能不能很好的作用的问题
裂魂人:
- 针对 暗影冲刺 部分玩家会造成lag的问题进行了优化
术士:
- 修复了 致命连接 和 薄葬 之间互相作用导致的秒杀问题
- 召唤的 地狱火 生命值提高至 1500/2500/3500 ,生命恢复速度提高至 40/60/80点/秒;地狱火击杀金钱奖励从100/150/200降低为40/60/80
黑暗游侠:
- 为 射手天赋 更换了一个图标
沙王:
- 更换了 地震 的视觉效果,现在不再会造成地表波动(地表波动效果对于低配玩家会造成lag现象)。
仙女龙:
- 幻象法球 的 灵动之翼 按钮现在只有在你释放了 幻象法球 之后才会出现(意味着可以多一个技能栏,但仙女龙不再能够4连,只能3连了)
- 重写 新月之痕 的函数;调整了 新月之痕 技能的文字说明;新月之痕 的沉默效果持续时间平衡为 0.75/1.5/2.25/3秒
死灵法师:
- 重新设计了 施虐之心 的技能效果,新的效果为在你杀死一个英雄/普通单位后,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率释放一次死亡脉冲),1秒内至多触发一次
- 更改了 施虐之心 的图标
地精工程师:
- 修复了 自杀攻击 在伤害被反弹/折射情况下击杀单位无法拿到经验值的问题
- 地精地雷 及 麻痹陷阱 不再可被AOE选取
暗夜魔王:
- 修复了 暗夜魔王 随机到变身系技能并使用后可能造成的技能消失问题
食尸鬼:
- 修复了部分情况下使用 感染 导致的英雄本身永远消失的问题
受折磨的灵魂:
- 修复了 闪电风暴 伤害过高的问题;修复了 闪电风暴 对视野外单位有效的问题
食人魔法师:
- 修复了弹射的 火焰爆轰 无法触发多重施法的问题
冰凤凰:
- 修复了在 SD模式 下无法随机到的问题