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星际2首席设计师:关于单人战役解说

2010/12/19 16:54:36 来源:本站原创 编辑:佚名 浏览量:101 标签: 星际2 单人战役解说

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【飞翔导读】就在今年的暴雪嘉年华即将开始之际,著名游戏媒体GameSpot进行了一次与《星际争霸2》游戏设计师的采访。接受采访的分别为首席设计师与首席编剧Andy Chambers。采访紧要涉及了游戏的单人战役剧情的相干问题:

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    就在今年的暴雪嘉年华即将开始之际,著名游戏媒体GameSpot进行了一次与《星际争霸2》游戏设计师的采访。接受采访的分别为首席设计师与首席编剧Andy Chambers。采访紧要涉及了游戏的单人战役剧情的相干问题:

  • 暴雪正在加劲努力完善单人剧情与战网系统,并希望尽快开始Beta测试GameSpot专访星际2首席设计师。
  • 《星际争霸2》在故事说明上将会更有深度。
  • 故事第一幕将会开始与《母巢之战》4年之后,围绕着一个“圣物”引发的人、虫之间的战争展开。
  • 关卡之间的时间里,玩家可以在雷诺的战舰上相识各种相干的资料与情报GameSpot专访星际2首席设计师。
  • 星际争霸的故事背景特别宏大,足以支持长久的开发。
  • 游戏将会给玩家更多的选择空间。
  • 《星际争霸2:自由之翼》将会在开发完成的时候发售!(when it's done!)

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