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《看门狗》游戏特性曝光 总共3000个NPC角色模型

2014/4/9 9:07:19 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:531 标签: 看门狗

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【飞翔导读】《看门狗》里总共有超过3000个角色模型,育碧说你不可能碰到相同的NPC两次。NPC会根据游戏内事件动态反应。比如说,如果发生车祸,他们会停下来用手机拍照。如果你在餐厅中拔枪,他们会躲在桌子底下。

育碧沙盘游戏大作《看门狗》近日曝光最新情报,游戏背景选择芝加哥是因为它是北美监控最严的城市,拥有最多的联网摄像头。开发者做了充分的准备确保游戏里的黑客行为是贴近真实的,一切的行为都是玩家自己选择。另外他们还加入了义务警察元素。

《看门狗》游戏特性一览:

如果你黑入了某人的手机来监听别人的电话,那么之后通话记录会被删除,你不会听第二遍。

游戏里总共有超过3000个角色模型,育碧说你不可能碰到相同的NPC两次。

育碧说如果玩家射击警官会有很严重的后果,许多警察都会来追捕你,最好的策略就是逃跑。

NPC会根据游戏内事件动态反应。比如说,如果发生车祸,他们会停下来用手机拍照。如果你在餐厅中拔枪,他们会躲在桌子底下。

《看门狗》只有两个循环动作,而且都是来自于《刺客信条4:黑旗》,分别是游泳和空中滑行。

游戏里没有跳跃键,因为动作指导Colin Graham说,跳跃键不需要,Aiden会自动跳跃和攀爬。

最后,游戏中的天气是十分多变的,包括巨大的风暴。城市会根据天气状况实时发生改变。

《看门狗》预计2014年5月27日与全球玩家见面,登陆PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE平台,敬请期待。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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