在大航海时代4中送礼这是一个非常有趣的指令,因为知道的人不多,完全了解的人更是稀少,今天就给大家详细讲解下,希望对大家有所帮助。
送礼地点:
当满足该指令的所有条件之后,在总督俯新增指令:送礼
送礼条件
一、配备主计长,会计术≥150
二、持有★级商品
三、目标城市该类商品物价≥100(如:想用★级商品白金来送礼,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)
四、目标城市无该商品出售(如:想将★级商品糖胶送给麻六甲的总督是行不通的,因为麻六甲本身有糖胶作为当地的特产出售。关于这点,在下认为设计的非常合理:假设如果没有这点的限制,那么我可以在麻六甲疯狂买进糖胶,然后在糖胶买光之前,可以无限送礼,加上买进商品物价会上升,更不会受到第3 条的限制,这样的话会对游戏的平衡性造成很大的破坏)
介绍一下航海士的状态,肢体状态 和 精神状态
肢体状态最常见的是健康,还有轻伤、重伤、濒死等状态
这些状态的差别是跟生命值相关的,当然也有生命只剩1点,仍然健康的精神状态有普通、轻松、精神、高昂、不高兴、疲劳、混乱等,普通、不利状态,通过在旅馆睡觉,都可以达到轻松状态,如果一个航海士现在的状态是精神,那么即将到达高昂状态长期无所事事,得不到锻炼,升级慢于别人会变得不高兴,长期航海而不休息,那么就会发生疲劳,与水手的疲劳一样,被炮弹击中,或自己的仓里有老鼠,会变为混乱状态,精神状态会对各种能力值有影响,轻松会增加能力值,高昂会减少能力值
一个会计达到150点会计术,那么可以送礼,但是如果是依靠轻松状态达到的150点,一旦恢复为普通将低于150的话,那么是不可以送礼的,一些商品永远不会成为★级,那么也就不可以被用来送礼,比如冬虫夏草,送礼的结果有两种,或者是得到2点占有率,或者是和某势力提高5点友好度,必然发生的结果是,该类商品物价下跌1%,如果物价现在刚好是100,那么送一次礼之后,物价变为99,也就不能再送了。如果是广场发放交易品,那么每单位下降2点物价。如果是交易,暂时归结为货物的买进和卖出对物价的波动的影响有一定的随机性,需更进一步的确认:
第一种实验结果:
一次卖1单位,下降1点物价,一次卖25单位,下降12点物价;
第二种实验结果:
一次卖1单位,下降1点物价,一次卖25单位,下降13点物价;一次买1单位,上升1点物价,一次买25单位,上升5点物价;
因为在下目前无法完全肯定到底谁的结论是正确的,或许是全错的,所以写了我们两个人不同的结论以供大家参考,希望大家共同帮忙,如谁得出结论,请务必在此贴内告诉我们,谢谢:)
但是有一点请注意:实验的港口必须是自己的势力为100%的独占港口,因为:有时物价不会依照你的行动而变化,那么很有可能就是电脑在交易。最后,请大家切记一点:当随着你不断的在目标港口进行商业投资之后:该港的发展度越高,送礼的成功率就越低!(通俗的说,越穷的总督越容易被你的礼物所诱惑,是不是有点贿赂的感觉啊,呵呵)注意:不是所有的货物都能送礼的!
这几天对送礼挺有研究的,觉得这个命令很有趣,但我发现一个严重的问题:不是所有的货物都能送礼的!
今天我打左泊的时候,为了用送礼消灭普雷依拉商会,特地去东亚买了算盘,林的会计术为165,我的船舱里有星级的糖胶(就是价目列表里选择“ 杂货”一栏后的最后一个灌装的货物),发现无法送礼,我以为大概林的等级太低了...但我调出了昨天刚通关的拉非而的记录(很巧,那个记录普雷依拉商会我也没灭他),结果我等到12月31日后疯狂掉记录,直到掉出糖胶为星级商品为止,直奔东南亚,买了一灌糖胶之后发现竟然还是不能送礼,我的会计是80多级的,会计术也记不清多少了(起码超过250)。我终于明白了,不是所有的东西都能送礼的,目前我只试了3样东西:其中工艺品可以送礼、药也可以送礼,但是杂货不能送礼。希望大家帮忙都去试试看,看看还有什么东西不能送礼。
哎,可惜要浪费一年的光阴,先去挣钱,等明年再对普雷依拉商会“送礼”吧...
还有:所指定的星级商品一定要在自己的独占港口里有的才行,和别人公用的港口好象不行的,今天我就发现这个问题,我只有糖胶是1极品加独占港口里有的,其他的1级品都是和别人公用的,结果掉了N次记录,只出糖胶。