国外游戏媒体Polygon近日对《使命召唤10幽灵》次世代主机PS4和XBOX ONE进行了详细评测,其中XBOX ONE版比PS4版要高0.5分,获得7.0分的不错评价,其主要优势在于稳定的帧数。
《使命召唤10幽灵》XBOX ONE版在之前已由动视官方确认在画面分辨率方面低于PS4版(插值1080P对原生1080P,然而数字上区别实际上并没有在实际画面上表现太多。
两个版本看起来十分相似。两台机器同时跑,我几乎很难将他们区别开。也许PS4版看起来更清晰些,但在进行了硬性对比后我发觉那可能是我的幻觉。次世代版的使命召唤区别实在太小,我实在没有信心去分辨那个是哪个。
XBOX ONE版的帧数极其稳定流畅,前面有提到过,PS4版则贫乏出现掉帧,特别是多人交火等火爆场面。而X1版则没有出现这些掉帧情况,持续稳定在60帧水平。
对于一个多人射击游戏来说,帧数的高,稳,平就是一切,鉴于两版本在实机画面上极高的相似度,《使命召唤10幽灵》是一款在XBOX ONE上更具可玩性,略微出色(尽管游戏让人失望)的游戏。