EA年度足球游戏《FIFA 14》将于2013年9月24日登陆PC,PS3和XBOX360三大游戏平台,近日该作制作人Sebastian Enrique向玩家介绍了有关《FIFA 14》的操作变化,他主要谈到了新作中的加速是如何做出变动的。他说总体上看,所有玩家在入手《FIFA14》之后,都要改变他们此前的操作方式。
Enrique说:“玩家们在学习第一次触球控制的时间 -- 和学习加速的时间是一样的。”第一次触球控制是新加入《FIFA 13》的一个亮点,改变了《FIFA 12》来来回回的游戏模式,并且更加技术向。
根据Enrique说,像梅西和罗纳尔多等球员才能在加速中操控自如,普约尔或里奥·费迪南德等球员则不能,所以在《FIFA14》中你能明显的从加速中感到球员的差异,这在此前的《FIFA》系列中是未曾出现过的。游戏现在在加速带球上采用了许多不同的要素,大多数不会对玩家进行隐藏。情景是至关重要的。基本上,无论你或拉或推,无论你是用哪名角色,都会对游戏产生深远的影响。
Enrique说你最好别让你的后卫加速带球,否则你会丢球。他说开发者们不想让玩家们对加速带球感到气馁,他们想让游戏更加公平,现在的加速跑就是不公平的化身。