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育碧《看门狗》创意总监阐述本作游戏设定

2013/3/9 9:18:55 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan 浏览量:90 标签: 看门狗

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【飞翔导读】次世代原创新作《看门狗》让玩家眼前一亮,游戏展现的黑客技术可以控制一个城市所有的电子设备,外媒特意采访了该作创意总监Jonathan Morin,由他向玩家阐述了有关《看门狗》游戏设定。

育碧公开的次世代原创新作《看门狗》让玩家眼前一亮,游戏展现的黑客技术可以控制一个城市所有的电子设备,这个设定在游戏界可谓绝无仅有,但有关游戏其他情报还未被公布,为此外媒特意采访了该作创意总监Jonathan Morin,由他向玩家阐述了有关《看门狗》游戏设定。

游戏演示视频:

Jonathan Morin说道:“在《看门狗》中,我们把其核心城市系统称之为CenTral Operating System,简称为ctOS,移动手机使得每个人能够被监听,不论是卧室还是办公室,所有的这些电子设备都构成了一个复杂的,庞大的数据网络,人们的日常生活与网络的关系会变得越来越紧密。”

“现在你可以设想一下有个黑客侵入并控制了这个系统,后果可想而知在游戏中,玩家可以利用位于美国芝加哥的核心城市系统,你可以看到主角Aiden是如何使用网络阻止警察的追捕并停下一辆有轨列车来逃脱层层包围的,在游戏主角每次陷入危机之时,玩家将可以使用这一系统来渡过难关,更重要的是,在游戏广阔而又真实的沙盒世界中,玩家能够做的事情是数不胜数的。”

“游戏中的名声系统将专注于社会中的人们是如何提出他们的个人观点的,这也与我们的游戏主题有很大的关联,那就是网络是如何改变人们的想法的。”

“在游戏的构架中,玩家可以让主角Adien来放缓整个游戏世界的时间流动,正像之前视频中展示的那样,这样玩家就能够轻易地干掉一大批的敌人,或是避免在紧急状况下操作失误,当然,玩家还可以使用主角的视角来探索整个世界,包括一些特定的建筑。”

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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