魔兽世界在经历了短暂的5.0过后即将迈向新的5.1版本,5.1版本将会对职业技能等有哪些改动呢?
死亡骑士
血液沸腾:伤害提高了388%
灵界打击:造成185%+923点武器伤害,由280%+2094武器伤害下调
天赋:
死亡虹吸:伤害提高了50%
鲜血:
赤色天灾:使血液沸腾的伤害提高10%,由40%下调
心脏打击:造成105%+572武器伤害,由115%+681武器伤害下调
符文打击:造成160%武器伤害,由175%下调
灵魂收割:持续时间更改为5秒,由10秒下调
德鲁伊
裂伤:造成500%+78点伤害,由400%+62伤害上调
斜掠:伤害降低了15%
毁灭:造成950%武器伤害,由750%上调
共生术:施法时间降低至2秒
愤怒:伤害提高了9%
平衡:
日光术:持续时间由10秒下调至8秒
星火术:伤害提高了3%
星涌术:伤害提高了3%
野性:
撕碎:造成500%+78点伤害,由400%+62伤害上调
雕文:
日光术雕文:效果更改为提高日光术100%效果范围
猎人
射击:
瞄准射击:造成320%+7974点武器伤害,由280%+19541武器伤害调整
法师
寒冰护甲:提高法术急速7%,由5%上调
新增法术:法力协调:你的法力回复速度提高50%
天赋:
炽热急速:取消了“受到数值大于你最大生命值2%的伤害”这一触发条件
奥术:
奥术弹幕、奥术冲击、奥术飞弹:伤害降低了3%
火焰:
燃烧:技能说明修改;伤害不变
雕文:
慎重魔法(新):你的虚空风暴、活动炸弹、寒冰炸弹、奥术弹幕、炼狱冲击和冰枪术不再影响主要目标5码外的目标
武僧
神鹤引项踢:治疗2809点生命值,由4013下调
天赋:
金创药:技能调整为每18秒触发一次
力贯千钧:技能调整为每22秒触发一次
酿酒:
酿酒投:不再限制为3个目标;现在需要近战范围的目标
风行:
旭日东升踢:造成的伤害上调5%
旋火冲:AP范围调整为66.5%,由46.6%上调
圣骑士
神圣震击:造成1428 + 136.0%法术强度伤害,由13040 + 92.5%法术强度伤害下调
天赋:
永恒之火:现在有1.5秒冷却时间
防护:
复仇者之盾:造成6732 + 31.5%法术强度伤害,由4488 + 21.0%法术强度伤害下调
圣光守护:提高25%耐力,由15%上调
神圣愤怒:基本伤害提高了1倍
牧师
苦修:造成1000 + 103.7%法术强度伤害,由6606 + 63.5%法术强度伤害下调
暗言术:乱:造成3043 + 290.0%法术强度伤害,由2550 + 243.0%法术强度伤害上调
天赋:
统御意志:不再有冷却时间
戒律&神圣:
治疗祷言: 治疗8,688 + 83.8%法术强度生命值,由6,957 + 67.1%法术强度上调
萨满祭司
闪电箭:造成1270 + 73.9%法术强度伤害,由1177 + 68.4%法术强度伤害上调
术士
制造灵魂之井:移除了次数限制
恶魔传送门:现在持续20分钟,从10分钟上调
邪甲术:现在使你的总生命值提高10%,而不是耐力
天赋:
魔典:恶魔牺牲:现在是30秒冷却,从2分钟下调
基尔加丹的狡诈:被动效果现在使你的施法时间或引导延长30%,从50%下调
灵魂榨取:现在也影响邪焰
无拘意志:现在也影响恶魔
恶魔:
地狱烈焰:现在每秒产生10点恶魔之怒再加上每个副目标3点
毁灭:
清算:现在有一定几率产生爆燃灰烬,不再击晕敌人
献祭:爆击现在有一定几率产生爆燃灰烬
痛苦和毁灭:
火焰之雨现在造成(267+25.0%法术强度)*8点伤害,而不是(534+50.0%法术强度)*4
宠物:
暗影撕咬:伤害降低了25%
主雕文:
灵魂吞噬雕文:不再影响暗影灼烧
战士
斩杀:造成9721(武器专精)和8101(狂怒、防护专精)点伤害,分别由10466和8721点伤害下调
怒击、副手怒击:造成190%武器伤害,由215%下调
压制:造成105%武器伤害,由120%下调
武器:
致死打击:造成175%+2693点武器伤害,由185%+2703点伤害下调
猛击:造成190%+1894点武器伤害,由215%+2144点伤害下调
狂怒:
嗜血:造成90%+1121点武器伤害,由100%+1246点伤害下调
狂风打击:造成230%+1003点武器伤害,由220%+823点伤害上调