作为魔兽争霸系列游戏的衍生新作《DotA2》一直备受玩家关注,近日官方公布了两个新增英雄不朽尸王和干扰者,而在队长模式中加入拉比克、精灵和露娜,下面请看游戏版本的详细变动。
血魔
- 修复了屠戮不能从死于 AOE 的地方英雄正确获得生命恢复的错误
祈求者
- 修复了陨石每秒造成的伤害不稳定的错误
露娜
- 修复了被飓风吹起后月蚀停止的错误
拉比克
- 修复了偷取的神圣劝化消失后偷取的小兵不死亡的错误
- 修复了偷取的守卫降临不能传送被偷取的闪电之链链接的友军的错误
- 修复了相关联的技能不能偷取的错误
- 修复了偷取火焰飞行后无法得到飞行视觉效果和飞行高度的错误
- 修复了拉比克死亡后弱化能流不停止的错误
- 修复了窃取复制和替换镜像不正确的错误
- 修复了窃取在使用传统键位时窃取祈求者技能造成的快捷键错误
- 修复了隔空取物的 AOE 效果触发林肯发球的错误
精灵
- 修复了魔棒与闪电之链的错误
- 过载和两个控制幽光之魂的辅助技能不再为魔棒充能
- 幽光之魂爆炸后不再保有其视野
- 修复了守卫降临返回时不打断持续施法的错误 (例如回城卷轴)
- 修复了守卫降临返回后英雄按照原移动指令行进的错误
- 修复了灵魂之戒不与闪电之链相互作用的错误
术士
- 修正了地狱火的献祭光环,现在可以正常叠加了
- 小幅修正小兵对仇恨的反应时间
视觉
- 修复了幽光之魂在进入 / 离开战争迷雾时被渲染为小球的错误
- 为拉比克增加了隔空取物标记
- 游戏暂停后将失去颜色
- 修复了精灵发声时会卡在某个噪音上的错误
- 修复了重踩后周围环境的效果,包括小精灵
- 修复了飞行信使在传送时会丢失某些效果的罕见错误
- 修复了敌军传送至战争迷雾后闪电之链被留下的错误
- 修改了幽光之魂爆炸的效果
- 为精灵的闪电之魂提供了更加明显的边界效果
界面
- 当有人买活时,五秒内会在顶栏显示
- 闪电之链现在回显示对其目标进行治疗的数值
- 幽光之魂不会再出现在小地图上
- 精灵及其链接的单位在传送和传送回来时将移动镜头
- 如果玩家已经拥有某个可升级物品,在商店中右击此物品将对其进行升级
- 修复了其他玩家的选择改变时商店会关闭的错误
- 如果您已经拥有阿哈利姆神杖,升级信息将会在技能中显示
音效
- 守卫降临的声效现在会正确停止了
AI
- 修复了在对方队伍中的玩家选人之前掉线会导致所有的机器人无法行动的错误。
- 修正了机器人使用防御符文的时机, 现在建筑没有受到攻击时他们不会再使用了。
- 水晶室女的节奏更加畏缩了。
- 机器人不再会临时决定打肉山了。
- 当守护基地时, 机器人将会走到兵线之前而不是畏缩在基地塔之后。
- 修正机器人对于角色理解上的错误, 例如由此导致的选出 / 随出了一个奇葩阵容。
- 修复了一个机器人会"骗人", 以及明确知道他们目标的闪烁地点的小错误。