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风暴英雄扎加拉团战输出加点

2014/11/4 14:38:18 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:138 标签: 风暴英雄

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【飞翔导读】在一个有素质的敌方团队面前,单独推线却是一种很糟的战术。中后期你独自对线很快就会受到他们的制裁,你死了后很快你的团队就要面临4v5的团战,滚雪球般的被敌人甩开。我注意到,即便是部分选择了拆除专家的职业玩家,也只能从中获得几级的收益。

个人十分喜欢善于打野类的英雄。扎加拉不仅可以打野,而且根据其天赋,完全可以设计出一套无损团战输出的构筑。

同时,扎加拉也是很好的推线英雄。即便不点拆除专家,她的召唤小怪也能吸收炮塔的伤害。加上她不俗的攻击,不加以限制很容易就能单刷一条线。前期1v1对线扎加拉毫无压力。10月补丁后更是让她的推线能力更上一层楼。小怪伤害降低突出了英雄的伤害。弹药装填频率降低则提高了小怪对炮塔的威胁。

但是,通过实战我发现,在一个有素质的敌方团队面前,单独推线却是一种很糟的战术。中后期你独自对线很快就会受到他们的制裁,你死了后很快你的团队就要面临4v5的团战,滚雪球般的被敌人甩开。我注意到,即便是部分选择了拆除专家的职业玩家,也只能从中获得几级的收益。

不过好在,扎加拉的天赋可以让她更专注于伤害输出,更好地发挥她打野的能力。

优缺点


优点

视野控制,目标争夺,小怪预警

小怪免伤

抗衡刺客的输出

迅猛的营地单刷能力,且不会受到多少伤害


缺点

移动慢

血少,易挂

20级前没有逃命脱离技能

缺蓝



技能分析


自动攻击

扎加拉的自动攻击能制造大量伤害,4级天赋使得自动攻击成为扎加拉的重要输出来源

蝗虫冲锋

高伤附带溅射,需要一定距离来反应回避。还能吸收部分炮塔伤害。

尽量在多目标情况下用这个技能来提高伤害,例如:
一波小怪,溅射伤害可以完全命中7个小怪。小怪过来时,不要引到仇恨避免怪群分散,在和小怪形成垂直的时候瞄准中间的法系,这样你的溅射伤害基本就能命中全部7个目标。同样情况平行施放一般只能命中2-3个目标,造成的伤害只有垂直打法的一半。一次恰当的蝗虫冲锋加上几次普通攻击可以直接灭掉对方一波小怪,让己方小怪无损推线。因此,这个技能重在走位,你不用在小怪身上浪费掉你的蟑螂。
对于攻城巨人,你可以对着2个怪中间放技能,可以同时命中2个
对于骑士营地,开怪一击应该可以命中所有骑士。走到怪群中间,溅射伤害会A到所有骑士怪。

屠猎者

单体伤害最高的技能,可以用来击杀对方英雄,或者起威慑作用。如果对方没有及时击杀,他们会受到不少伤害。注意刺蛇会在目标死后消失,所以绝对不要用在小怪身上。

在团战里,适当选择你的目标。像次元相移(塔萨达E技能)这样的技能可以秒杀你的刺蛇,你自己的吞噬巨口也会打断刺蛇的攻击。如果你能靠近治疗,那么放刺蛇可以迫使他们后退,继而为击杀其他人创造机会;但是,你不应为了攻击治疗而冒进。任何被减速控制的英雄都是刺蛇的好目标。

不要将屠猎者用在靠近炮塔或其他障碍的目标身上,因为他们可以走到这些障碍后卡视角,刺蛇就浪费了。

异化空投

蟑螂投下时会造成溅射伤害,蟑螂本身伤害也不错。前期可以为你吸收大量炮塔伤害。在扎加拉内战时可以用这个技能炸掉对手的小怪;尽量都放在对手的小怪中间,也可以用来摧毁加兹鲁维的炮塔。

菌毯肿瘤

提高你的移动速度和生命恢复速度。你应该在你身后留下一条这样的逃生路线。不过,这个技能的价值并不在前面说的两个效果上。

对于有地图迷雾设置的对战游戏,视野是极其重要的一个元素。扎加拉可以在很多重要目标和交通要道上设眼。如果你控制扎加拉的手法比较主动,那么你的团队至少有半数时间知道敌人的去向。

在对线阶段,绝对不要将你的菌毯放在路的中间。因为AOE效果很容易就会把菌毯顺便A掉。尽量将菌毯放在路的顶部或底部,树丛,小路上。在炮塔边上留个菌毯供你逃走。

记得在地图目标和团战位置留下一两个肿瘤提高你的生命回复和移动速度。


天赋说明


1级

腹囊的取消使得本层天赋没那么容易选了,也削弱了扎加拉的前期对线能力。即便如此,前几级也几乎没有任何英雄能够1v1的面对扎加拉。

结构重组

300%量很足,额外生命加成也给力,但主要限制你发挥的是法力。不过,这个天赋可以和7级天赋快速培育以及绿球叠加,在团战里引导一次快速培育能让你迅速自疗。你可以适当选择其他天赋,反正本层天赋都比较一般。


4级

淬毒骨刺削弱后这层天赋也难选了。施毒对于英雄目标很好用,淬毒骨刺则影响所有目标,并且让你在团战中保持安全距离。

淬毒骨刺

提高射程,提高安全系数+提高伤害的毒药DOT。毒药DOT对所有目标都可以生效,因此在战斗中切目标打能提高不少DPS。目前本技能的游戏实际效果和此前的补丁说明里有所区别,以补丁说明为准的话应该会削弱一些。本天赋和刺蛇一起,前期对线1v1你基本是无敌的存在。

施毒

同样不错的选择。非常适合给英雄补刀。如果你不喜欢打野对线,那么强烈推荐本天赋。但选这个天赋就没有淬毒骨刺的距离优势,游戏后期价值略有降低。这个天赋适用于:
敌方队伍的脆皮英雄接近你
你的队伍里有多人选择了施毒,基本上一轮集火不是T都得死
敌方队伍的续航能力较强,无法迅速完成击杀,被治疗抬血


7级

快速培育

很神的天赋。出了本天赋后炉石都不用了,很适合移动速度较慢的扎加拉,不可小觑。在刷佣兵的时候,在你杀完怪后就用,一般都能回满血,并补回法力。团战时也不要不敢用这个技能,只要打玩QWE,那你损失的只是几次普通攻击。只要你血满,就能在团战时提供大量DPS。

在使用泉水的时候用这个技能基本能让你满血满蓝。


10级

大部分时候会选择吞噬巨口


13级

深槽脊刺

如果不是要面对高血量的坦克,那么我会主选这个天赋。额外的射程可以让我在团战时更安全,也能契合淬毒骨刺的效果。天赋提高的伤害很吓人,等到你出双刺蛇就更强大了。依旧,不要用在小怪上。


16级

虫巢扩张

神技。双倍刺蛇,不逃既死。深槽脊刺和尖啸异龙都能配合这个天赋。用来刷佣兵营地也很好,单刷傀儡相当于多了一次免伤(不要技能全开刷傀儡)


20级

风暴闪现

弥补了扎加拉保命能力不足的缺陷。在敌人近身时直接传送,躲到墙后面开快速培育回血。同样适用于追杀补刀。


英雄技能说明


虫道网络可以很强,地图越大越强。不过,这个技能适合低级对线单刷,等级提高后会降低这个技能的价值,因为后期还是以团战为主。不过,全图范围确实可以衍生出不少特殊战术,比如偷袭炮塔要塞,抢佣兵营地等。配合阿巴瑟可能更能发挥奇效。不过从纯收益上看,应该还是不及吞噬巨口,后期团战伤害非常重要。

吞噬巨口

这个技能在短暂延迟后会吞掉一个敌人,伤害很低,但是极大程度上限制了对方发挥。可以用来打断大部分引导类英雄技能。在吞噬后,你可以用E来轰炸;在吞噬效果结束后则Q一下连击。队友的高伤AOE技能也应该在吞噬效果即将结束时使用。

不要幻想着将对面整个团队都吞进去,有时将3-4人拦到后面比抓到1整队效果更好。

另外,这也是个很好用的拦截技能,可以用来反制三重设计,炮轰等远程高伤狙击技能。一般等待对方团队集中时,或者引导技能时使用。

注意,不要用这个技能拦掉了己方的爆发,你吞掉的敌人是受不到这些伤害的。可以的话,在使用前最好告知团队。

这也是个绝佳的脱离逃命技能。


虫道网络

如果和对面的团战较少,那么虫道网络就是个能提高你效率的技能。让你更快地清掉佣兵,并展开多线推进。

选用虫道网络后,扎加拉可以迅速抵达地图上的任何地点(当然一般是己方这一半地图内)。在设置好虫道后,扎加拉的佣兵清理速度甚至会超过加兹鲁维。同时还可以利用炉石回城满血并迅速重新加入战斗。当然,如果你选择了快速培养,那么炉石其实用处也不大。

勿用多说,出口应该放在隐蔽的位置:树丛,草丛,迷雾等。有一定水平的对手看到出口会立刻清掉。尽量少放在死路里,否则在出来时可能被困在另一头,从而被卡住。放在隘口树丛里可以让对手很蛋疼,比如巨龙郡这张图的下线神殿。你的虫洞会堵住路口,让对方无法正常穿过树丛,进而浪费他们一次AOE

需要注意的是,佣兵是会攻击虫洞的,有时你刷佣兵营地时血量不足用虫洞逃走时可以发现。

另外,这个技能的设置范围很大,你可以在战斗中利用它来阻挡对手逃跑或追击。记得你最多在图上放置4个虫洞,第5个虫洞代替掉最早的那个。

如何选择

前面也说到,如果对手比较有组织,那么你应该选择吞噬巨口。因为这种情况下团战会更多。即便中前期团战并不频繁,但后期的一次团战也有着左右胜负的能力。如果你的团队也很有组织,希望彼此技能配合更好,虫洞也无法提供像吞噬巨口那样高的价值。

在水平较低的对战,单排战斗里,两者价值相仿。如果你是单排或者低阶天梯,那么可以参照以下几个问题来选择天赋

团战是否很多

自己是否愿意多次单刷打野

队友有无佣兵大王,进一步提高你单刷的价值

地图多大,快速转移有多重要

队友是否有能配合吞噬巨口的技能


地图方面
鬼灵矿 - 地图很小,虫洞价值很低。10月的补丁使扎加拉可以直接从地表进入矿内。但是,这张图依然是吞噬巨口更好用。
诅咒谷 - 这是张注定以团战为主的地图,吞噬巨口基本是必选。
巨龙郡 - 这张图很适合虫道网络,让你迅速在两个神殿间移动,而且能控制很多佣兵营地
黑心湾 - 大图,移动能力可以让你获得更多金币。10级的时候应该就能判断出双方团队好坏,并根据情况来滚雪球积累优势:刷掉佣兵营地和金币,对手会在等级和推线上都处于弱势。如果你判断你会更多地去单刷营地和宝箱,大型团战也不会很多,那么就选择虫道。以团战为重依然选择吞噬巨口。
恐魔园 - 巨大的地图,虫道的潜力很大,佣兵营地也不少。目前地图目标并不重要,所以团战大多只集中在后期。

敌人方面
近战多就选巨口

队友方面
凯瑞甘可以将敌人抓进巨口,几发连招非常致命
可以和加兹鲁维,巫医等英雄的大技能连招
吞噬巨口可以反制重锤坦克的重锤流天赋构筑
ETC配合巨口可以形成很长时间的控制链


英雄威胁分析


 

威胁度6
伊利丹:逃不掉,单挑的时候可以拼血
泽拉图:高爆发,单挑同样可以拼血

威胁度7
凯瑞甘:高爆发,逃不掉
泰凯斯:移动射击,手雷使你无处可逃。不要在没有小怪掩护下和他单挑。选择淬毒骨刺加刺蛇能对其起到震慑力。

威胁度8
缝合怪:钩子,吞噬,死了;躲在他人背后输出。
阿尔萨斯:有人配合时,他的定身+施毒能很快搞死扎加拉,很容易刷掉你的召唤生物。不过扎加拉和他单挑占上风。

威胁度9
野蛮人:快速切入,身边没有小怪和召唤时很难抵挡
泰瑞尔:快速切入,没有小怪逃不掉


英雄手法&策略


对线

如果不是遇到了百年一遇的推线机会,那么平时法力请省着点用。大部分地图扎加拉都应该去打野,不要在想到要去刷营地时发现蓝已经用空了。对线的时候,用你的蓝压制英雄,不要把伤害浪费到了小怪上,尤其不要过量击杀。另外只要你在附近就可以吸到经验,也不需要真正攻击到目标。你可以安心地输出炮塔。推线重在推塔/要塞,所以要将法力都留在对建筑的攻击上。

前面也说过,一次使用得当的蝗虫冲锋可以打掉一波小怪大部分血量,让你顺利清掉小怪。注意在清怪时不要贪伤害而冒进,特别是在敌方有诺娃等Gank英雄的时候。

另外,在和英雄对线时,可以利用淬毒骨刺加成的屠猎者迫使对方后退。


佣兵

巨人 - 蟑螂扛伤害,蝗虫冲锋打中间可以命中2个目标。对其中一个使用屠猎者,然后自己集火这一只速杀,点淬毒骨刺天赋保持另一只身上的dot

骑士 - 开怪前尽量往中间站(鼠标点击时需要技巧,容易点到怪身上)。用蝗虫冲锋打中间提高伤害,放蟑螂扛怪,刺蛇丢法系,DOT上满,集火法系。技能都卡CD放就行了。

傀儡 - 扎加拉也算数一数二的单刷能手了。主要是小怪穿插,让他们扛伤害,但不要集中在一起被AOE全灭了。小强+蝗虫换着上,小强死了换刺蛇和蝗虫。轮流让小怪扛,尽量不要自己上。小强多了离开,上蝗虫,如此循环。自己不要吃到践踏。小怪扛伤害的时候自己可以开快速培育回复,不过一般情况应该是用不上的。

另外,在刷营地前,放好菌毯开视野,也为快速培养做准备,打掉就回复。

在对方没有全灭的时候不要冒进一个人去抢对方营地,除非你对方范围内的视野做得很好。


团战说明


你的主要任务就是保证自己的存货,让你的怪制造/吸收伤害,远程输出。在附近放菌毯,提高回复能力,善用快速培育。蝗虫冲锋要瞄准,不浪费。

你应该以非坦克类英雄为主要目标,血少腿短的优先,和队友集火很重要。还是那句话,注意保命。扎加拉的总体伤害是非常高的(坦克有一比)。不要太靠近敌人,远离前线。

在对方有缝合怪的时候,一定要躲在队友或小强后面。你的移动速度很慢,又没有脱离技能,被抓到了难逃一死。

如果必须靠近,那么记得最远距离放技能,并第1时间退后。进入射程后注意挑准刺蛇的目标。如果你选的是施毒,那么尽量用在快死的残血目标上。

团战时并不适合分散DOT,集火击杀才是最重要的。

技能全部CD后,可以用快速培养来回血。

吞噬巨口留在对面集中站位时用,或者用来打断对方施法。和队友配合组成控制链,把巨口留下打断巫医,薇拉的英雄技能。


地图简析


鬼灵矿

保守,控蓝。尽量在开矿前拿下巨人,让对手两头跑,你就能在矿下打出更多骷髅。

下矿后在入口附近放下菌毯,然后所有交叉口都放。矿下的视野非常重要。

现在傀儡死前就会掉骷髅,让你的小怪吸收伤害,自己多拿骷髅。最好附近有队友来反Gank

这张图佣兵较少,图小也意味这移动能力并没有那么重要。

这张图上可以考虑选择美杜莎之刃,能够迅速清理小怪骷髅。不过,你的蝗虫冲锋一样有效。


诅咒谷

多放菌毯来控制视野,预警。吞噬巨口是必选。尽量避免走到地图边角上,会让你来不及支援争夺贡品的团战队友。在贡品刷新间隔里可以考虑刷掉贡品中间的营地。


巨龙郡

扎加拉适合下放神殿。可以利用草丛来放菌毯控视野。离巨人也很近。这张图可选虫道网络来支援中线和另外一个神殿。


黑心湾

这张图里扎加拉可以在佣兵和海盗间游走。使用蝗虫和屠猎者快速开宝箱。交金币时保护队友,放菌毯开视野。队友没有佣兵之王的话你就应该主动去打巨人和骑士营地。

如果你到了地图上面,记得在傀儡附近放菌毯,观察敌方走向来Gank/反Gank。有经验的团队在看到你的菌毯后会重新考虑是否要拿傀儡。反正至少你也浪费了他们的时间。如果他们确实要打傀儡,那你可以召集队友来偷袭。对面的技能CD肯定有几个用掉了,血也可能不满,或者走位有缺陷,反正都可以善加利用。


恐魔园

边上的种子比较安全,可以快点拿。上次补丁对这张图的策略有所影响,目前还没有更新的战术。感觉这图前期应该以对线和佣兵为主。现在地图预警取消了,所以需要你放菌毯来侦查。

自己一个人去打植物的时候要小心。除非是大后期,不然还是吸经验/保守推进比较好,记得留下菌毯撤退。


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