我说说本身打dota的经验吧,我感觉打dota是一个不停成长的过程,第一阶段喜好打不太需要补刀的英雄,像lion,51这些靠前期技能吃饭的英雄,但是后期照旧打不好,补刀基本功不行,后来发现补刀可以了,就喜好打后期,这是第二阶段,再后来发现,打后期没什么意思了,又开始打那些前期强势的,像sf,屠夫这些,补刀天然重要,但是最重要的照旧意识以及[ DOTA新手白皮书 ]思考,输并不是什么坏事,但是输了要分析为什么输,赢了也要分析为什么会赢,多看看视频,分析分析别人的初装以及打法,看看本身有没有可以用的到的,另外多和高手打,不要怕花钱,去vs买个vip,一个月9快5,去淘宝买,去高级房,这样相信你的dota水平会提高很快的,我的id是littleCHT,以后可以一起打啊
都将更为明白的在双方视点中出现唷~即使,双主角、双主线的新玩法将不仅仅是故变乱得丰富,就连RSLG核心-〝战役〞数量亦也因此而得到了大幅提升!「风色幻想」这名词在game玩家的影象里,应该是不生疏吧!现在在经历了5年的变迁以及系列作典范的变革之后,就在2004年,制作小组再次相应宽大风色迷的去世忠期盼,再次以全新研发的3D引擎来开发,末了玩家喜好的RSLG典范最新续作「风色理想3~罪与罚的镇魂歌~」!