要塞任务
在你建造要塞并获得第一个随从后,你就可以解锁要塞任务。
通过要塞的指挥台,即可指派随从完成任务的工作。
每个任务都需要消耗10点要塞资源。
任务数量可以通过不同的要塞建筑来提升。但现在的任务刷新机制尚不明确。
任务等级
每个任务都有相应的等级,执行任务的随从等级需要与任务等级相近才能提高任务的成功率,到达100级后,还会对你的随从装备等级做出要求,但现在这一点尚不明确。
任务时间
任务时间有两部分:旅行时间与任务时间,加在一起就是任务总时间。
任务等级越高、奖励越好或稀有度越高,任务的时间相应的就更长。
有部分随从的特长能够降低任务时间。
任务BOSS
每个要塞任务都会有一个或者一个以上的BOSS,每个BOSS都有相应的特征技能,但这些技能都可以被随从的技能所克制。
随从克制的越多,任务成功率越高。
BOSS技能类型:
致命爪牙、限时战斗、危险区域、魔法减益、强力法术、野生怪物入侵、爪牙围攻、群体伤害
任务成功率
每个任务都有一个成功率,如果任务成功,你就能获取奖励,失败随从能获得经验,但你无法获取奖励。
任务成功率被“随从等级”、“随从技能”、“随从稀有度”影响。
任务奖励
任务除了能为随从提供经验,还会给与额外奖励:
1、额外随从经验;2、金币奖励;3、其他随从;4、要塞资源;5、玩家装备
随从
每位玩家最多可以拥有20名随从(如果你建造了2级兵营,随从上限可以变成30名),多余的随从则可以解散掉。
随从获取
随从可以通过玩家任务、要塞任务、要塞酒馆招收等途径获取收集随从。
随从等级
随从等级高于任务等级或在任务等级,则会按比例提高任务成功率。若随从等级低于任务等级两级以上的话,就不会再提高任务成功率。但随从等级高于任务等级不会提高任务成功率。
随从技能
大多数随从都有一个到两个技能。
而每个技能都有一个克制的任务类型,使用能克制的随从执行特定任务能够大幅度的提高任务的成功率。
随从特长
部分随从拥有特长。
相对于有特定克制类型的技能来说,随从的特长就显得千奇百怪了,但特长还是为了提高任务成功率。
这些特长可能会是减少任务时间,也可能会是增加和暗夜精灵随从一起执行任务的成功率等等。
而一些特殊的随从拥有在你的生产建筑中工作的能力。
随从稀有度
随从分为优良、稀有、史诗三种,似乎是根据随从自身携带的装备稀有度而定,而随从的装备目前无法更换,该部分内容待补充。