暴力摩托时一款经典的竞技游戏,相信很多玩家都玩过,这个游戏比较刺激。画面和游戏风格也比较闪亮。
暴力摩托发行公司属于EA,EA公司是单机厂商里面最大的厂商几乎没有之一。
而暴力摩托这款游戏又在独特的背景公司之下年年完成新的制作,新的版本让玩家期待不少。
但是万变不离其宗,纵使这款游戏年年在调整还有位置的调整但是大体上还是没有改变。
在地图和模式上没有改变,下面小编我就来介绍这款经久不衰的单机劲游。
首先进入游戏会出现下述画面:
上图是以2008版本暴力摩托作为示例。
然后在键盘上点击空格键跳过开场画面
不管是哪个版块游戏内容可以说是基本没变。还是两种模式。
城市、半岛、平静的公路、内华达、Napa谷这几个都是玩家所比赛的地图
其实我个人觉得半岛这个图比较简单跑起来不错没有太高的难度,然后我觉得最难的Napa谷仅仅是我个人的意见。
小编我喜欢通过数据来对比,但是数据有时候能够体现出一些东西但不是全部。
下面小编我就来贴出我玩这几个图分别用的数据时间情况。
1.内华达图的第一次:
从第一次的教训中吸取过来,第二次的时间也是险胜的结果这个图是经测试的第一张地图。
2.Napa谷
我玩这个地图虽说是一把过关但是也是险胜,这个地图的地形狭窄,而且容易翻车。玩家一定要注意前面的狭窄公路上切勿和对方发生撞击以免影响最后的成绩刚开始的时候有人攻击我之后撞翻车后面的几个人通过的时候轮流压到你的身上通过很影响时间和最后的结果,切忌不要和对手发生过多的冲撞。
3.平静的公路
正如标题所说这个地图没有太大的难度技巧和挑战性,全图以平坦的公路以主要的路程,还是需要注意的是合理控制对方的冲撞。
4.半岛
感觉半岛这张图的中段临近终点的时候,对手会加速到你身边然后利用刀或脚去踹你,所以玩家一定要小心。
最后一张地图城市
城市这张图也是让我感觉最简单的没什么好说的就是平稳的开车避免碰撞然后一直开到最后就行了。
这就是小编我每个赛道的测试图,感觉有的地方大意和粗心了,对于新手来说最后关心的是成绩,而想取得成绩靠的就是熟悉赛道和技术必不可少的时候可能胡使用一些道具来帮助你赢的比赛,不管如何赢的最后的比赛取得成绩也是所有玩家的想要的结果。