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星际争霸入门攻略

2014/1/8 10:59:33 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:5022 标签: 星际争霸

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【飞翔导读】星际争霸系列游戏是最经典的及时战略游戏之一,游戏高度平衡性也给玩家带来了非常好的体验。

星际争霸系列游戏是最经典的及时战略游戏之一,游戏高度平衡性也给玩家带来了非常好的体验,对这部游戏感兴趣的玩家不妨试试,不过对于游戏秘籍可以在熟悉游戏的时候使用并且适当适量。

入门攻略

人族篇

星际争霸人族是由韩国人族皇帝Boxer作为开拓者,逐渐从星际争霸1.08时代强盛至今的一个种族.很多星际新手玩家,在开始玩星际争霸时,都会觉得人族是最难玩的.觉得很难操作,兵不厉害,等等,其实星际争霸中,最难操作的还是虫族.

当然,我们现在要介绍的主要是人族的兵种以及建筑.请仔细看各个兵种的特殊属性.便于深刻理解兵种,运用到实战.

Marine机枪兵

装甲厚度 :40

大小 :小型

人口 :1人

费用 :50

建造时间 :24

营造建筑物:Barracks(快捷键BB)

需要建筑物:Barracks(快捷键BB)

基础对地攻击 :6(满级后加3)

基础对空攻击 :6(满级后加3)

基本装甲级别 :0级(满级后加3)

攻击距离 :4

视野 :7

建造热键 :m

Firebat火焰兵

(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 .

所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)

装甲厚度 :50

大小 :小型

人口 :1人

费用 :50 25

建造时间 :24

营造建筑物:Barracks(快捷键BB)

需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)

基础对地攻击 :16(满级后加6)

基础对空攻击 :无

基本装甲级别 :0级(满级后加3)

攻击距离 :2

视野 :7

建造热键 :f

Medic医疗兵

装甲厚度 :60

大小 :小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)

人口 :1人

费用 :50 25

建造时间 :30

营造建筑物:Barracks(快捷键BB)

需要建筑物:academy (快捷键BA)

基础对地攻击 :无

基础对空攻击 :无

基本装甲级别 :1级(满级后加3)

能量 :200(升级后为50)

视野 :9

建造热键 :c

Ghost幽灵兵

装甲厚度 :45

大小 :小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)

人口 :1人

费用 :25 75

建造时间 :50

营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship

需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所

能量 :200(升级后为250)

基础对地攻击 :10(满级后加3)

基础对空攻击 :10(满级后加3)

基本装甲级别 :0级(满级后加3)

攻击距离 :6

视野 :9(升级后加2)

建造热键 :G

Vunture雷车

装甲厚度 :80

大小 :中型

人口 :2人

费用 :75

建造时间 :30

营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)

需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3)

基础对空攻击 :无

基本装甲级别 :0级(满级后加3)

攻击距离 :5

视野 :8

建造热键 :v

Siege Tank坦克

(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)

装甲厚度 :150

大小 :大型

人口 :2人

费用 :150 100

建造时间 :50

营造建筑物:factory dropship

需要建筑物:barracks,factory

,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15)

基础对地攻击 :30(满级后加9)

基础对空攻击 :无

基本装甲级别 :1级(满级后加3)

攻击距离 :6-12

视野 :10

建造热键 :T

Goliath机器人

装甲厚度 :125

大小 :大型

人口 :2人

费用 :100 150

建造时间 :30

营造建筑物:factory dropship

需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3)

基础对空攻击 :20(满级后加12)

基本装甲级别 :1级(满级后加3)

攻击距离 :5

视野 :8

建造热键 :G

Wraith幽灵战机 (可隐形)

装甲厚度 :120

大小 :大型

人口 :2人

费用 :150 100

建造时间 :60

营造建筑物:starport

需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满级后加3)

基础对空攻击 :20(满级以后加6)

基本装甲级别 :0级(满级后加3)

攻击距离 :5

视野 :7

能量 :200(升级后加50)

建造热键 :W

Dropship运输机(无攻击)

装甲厚度 :150

大小 :大型空中单位

人口 :2人

费用 :100 100

建造时间 :50

营造建筑物:starport

基础对地攻击 :无

基础对空攻击 :无

基本装甲级别 :1级(满级后加3)

视野 :8

建造热键 :D

需要建筑物:factory,starport control Tower

Valkyrie瓦格雷

(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)

装甲厚度 :200

大小 :大型空中单位

人口 :3人

费用 :250 125

建造时间 :60

营造建筑物:starport

需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无

基础对空攻击 :每颗导弹5(满级以后加3)

基本装甲级别 :2级(满级后加3)

攻击距离 :6

视野 :8

建造热键 :Y

Science Vessel科技球

装甲厚度 :200

大小 :大型无攻击空中魔法单位

人口 :2人

费用 :100 225

建造时间 :80

营造建筑物:starport

需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无

基础对空攻击 :无

基本装甲级别 :1级(满级后加3)

视野 :10

能量 :200(升级后加50)

建造热键 :V

Battlecruiser大舰

装甲厚度 :500

大小 :大型

人口 :8人

费用 :400 360

建造时间 :160

营造建筑物:starport

需要建筑物:factory, starport Control Tower,

Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满级后加9)

基础对空攻击 :25(满级以后加9)

基本装甲级别 :3级(满级后加3)

攻击距离 :6/10(Yamato)

视野 :11

能量 :200(升级后加50)

建造热键 :B

人族的建筑介绍:

星际争霸神族的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。

两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。

除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。

一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。

所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。

以下是星际争霸中神族的兵种介绍:

zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)

兵种属性:地面近战小型单位

装甲厚度:80

护盾厚度:80

占用人口:2

建造费用:100水晶矿资源

建造时间:40

营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)

需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)

基础对地攻击:16

基础对空攻击:无

基本装甲级别:1级

攻击距离:1

视野:7

建造热键:z

攻击速度:22

Dragoon龙骑士(俗称龙骑)

兵种属性:地面远程大型单位

装甲厚度:100

护盾厚度:80

占用人口:2

建造费用:125水晶矿资源 50气体资源

建造时间:40

营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)

需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Cybernetics Core(俗称BY,控制中心等)

基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)

基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)

基本装甲级别:1级

攻击距离:4/6(升级后)

视野:8

建造热键:D

攻击速度:30

Dark templar黑暗圣堂(俗称隐刀)

兵种属性:地面小型单位

装甲厚度:80

护盾厚度:40

占用人口:2

建造费用:125水晶矿资源 100气体资源

建造时间:40

营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)

需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)

基础对地攻击:40

基础对空攻击:N/A

基本装甲级别:1级

攻击距离:N/A

视野:7

建造热键:K

攻击间隔时间:30

High Templar高级圣堂(俗称闪电兵)

兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)

装甲厚度:40

护盾厚度:40

占用人口:2

建造费用:50水晶矿资源 150气体资源

建造时间:40

营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)

需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)

基础对地攻击:N/A

基础对空攻击:N/A

基本装甲级别:N/A

攻击距离:N/A

视野:7

建造热键:T

Reaver金甲虫

兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)

装甲厚度:100

护盾厚度:80

占用人口:3

建造费用:200水晶矿资源 100气体资源

建造时间:70

营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)

需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)

基础对地攻击:100/125

基础对空攻击:N/A

基本装甲级别:0级

攻击距离:N/A

视野:8

建造热键:v

攻击间隔时间:60

Dark Archon暗黑执政官(俗称红球)

兵种属性:地面大型魔法单位

装甲厚度:25

护盾厚度:200

占用人口:4

建造费用:N/A

建造时间:20

营造建筑物:N/A

合成需要 :2 个Dark Templar

基础对地攻击 :N/A

基础对空攻击 :N/A

基本装甲级别:1级

攻击距离:N/A

视野:10

攻击间隔 :N/A

建造热键 :N/A

Archon执政官(俗称白球)

兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)

装甲厚度:10

护盾厚度:350

占用人口:4

建造费用:N/A

建造时间 :20

营造建筑物:N/A

需要 :2 High Templar

基础对地攻击:30

基础对空攻击:30

基本装甲 :0级

攻击距离 :2

视野 :8

攻击间隔时间:20

建造热键 :N/A

Observer反隐形(俗称叮当,OB)

兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)

装甲厚度:40

护盾厚度:20

占用人口:1

建造费用:25水晶矿资源 75气体资源

建造时间 :40

营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)

需要建筑物:Observatory (快捷键VO)

基础对地攻击:N/A

基础对空攻击:N/A

基本装甲 :0级

攻击距离 :N/A

视野 :9/11(升级后)

攻击间隔时间:N/A

建造热键 :o

Shuttle运输机

兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。)

装甲厚度:80

护盾厚度:60

占用人口:1

建造费用:200水晶矿资源

建造时间 :40

营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)

需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR)

基础对地攻击:N/A

基础对空攻击:N/A

基本装甲 :1级

攻击距离 :N/A

视野 : 8

攻击间隔时间:N/A

建造热键 :S

Corsair海盗船(俗称吸吸)

兵种属性:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)

装甲厚度:100

护盾厚度:80

占用人口:2

建造费用:150水晶矿资源 100气体资源

建造时间 :40

营造建筑物:Stargate(快捷键VS)

需要建筑物:Stargate (快捷键VS)

基础对地攻击:N/A

基础对空攻击:5

基本装甲 :1级

攻击距离 :5

视野 : 9

攻击间隔时间:8

建造热键 :o

Scout侦察机

兵种属性:空中大型单位

装甲厚度:150

护盾厚度:100

占用人口:3

建造费用:300水晶矿资源 150气体资源

建造时间 :80

营造建筑物:Stargate(快捷键VS)

需要建筑物:Stargate (快捷键VS)

基础对地攻击:8

基础对空攻击:28

基本装甲 :0级

攻击距离 :4

视野 :8/11(升完级后)

攻击间隔:30(对地)/22(对空)

建造热键 :s

Arbiter仲裁者(俗称燕子)

兵种属性:空中大型魔法单位

装甲厚度:200

护盾厚度:150

占用人口:4

建造费用:100水晶矿资源 350气体资源

建造时间 :160

营造建筑物:Stargate(快捷键VS)

需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA)

魔法能量 :200(升级后到250)

基础对地攻击:10

基础对空攻击:10

基本装甲 :1级

攻击距离 :5

视野 :9

攻击间隔:45

建造热键 :A

Carrier航母

兵种属性:空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机)

装甲厚度:300

护盾厚度:150

占用人口:8

建造费用:350水晶矿资源 250气体资源

建造时间 :140

营造建筑物:Stargate(快捷键VS)

需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF)

基础对地攻击:6*8

基础对空攻击:6*8

基本装甲 :4级

攻击距离 :8

视野 :11

攻击间隔时间:N/A

建造热键 :c

神族的建筑介绍:

现在虫族在各大的星际联赛中,不单胜率很高,并且战术和招数是变化最多的。随着版本的发展和战术体系的完善,如今虫族已经是一个强大的种族了,加上有顶级虫族的选手,使得虫族与神族、人族的对战中,往往能够出现精彩的画面。

Overload宿主

生命值: 200

补给量: N/A

建造时间: 40

前提建筑: Hatchery

基本对空攻击: N/A

射程:N/A

攻击间隔时间: N/A

体积:大

花费:100

建造场所:Hatchery

基本对地攻击:N/A

基本防御:0

视野:9(升级后为11)

建造热键:O

Zergling小狗

生命值:35

补给量:0.5

建造时间:28

前提建筑:Spawning Pool (快捷键BS)

基本对空攻击:N/A

射程:1

攻击间隔时间:8(升级以后为6)

体积:小

费用:25

建造场所:Hatchery

基本对地攻击:5

基本防御:0

视野:5

建造热键:Z

Hydralisk刺蛇(俗称口水)

生命值: 80

补给量: 1

建造时间: 28

前提建筑: Hydralisk Den

基本对空攻击: 10e

射程:4(升级后为5)

攻击间隔时间: 15

体积:中

花费:75 25

建造场所:Hatchery

基本对地攻击:10e

基本防御:0

视野:6

建造热键:H

Lurker潜伏者,地刺

生命值: 125

补给量: 2

建造时间: 40

前提建筑: Hydralisk Den,Lair

基本对空攻击: N/A

射程:6

攻击间隔时间: 37

体积:大

花费:50 100

建造原体:Hydralisk

基本对地攻击:20s

基本防御:1

视野:8

建造热键:L

Mutalisk飞龙(具有弹射攻击能力)

生命值: 120

补给量: 2

建造时间: 40

前提建筑: Spire

基本对空攻击: 9

射程:3

攻击间隔时间: 30

体积:小

花费:100 100

建造场所:Lair/Hatchery

基本对地攻击:9

基本防御:0

视野:7

建造热键:M

Guardian守护者(俗称飞蟹)

生命值: 150

补给量: 2

建造时间: 40

前提建筑: Greater Spire

基本对空攻击: N/A

射程: 8

攻击间隔时间: 30

体积:大

花费:50 100

建造原体:Mutalisk

基本对地攻击:20

基本防御:2

视野:11

建造热键:G

Devourer吞噬者

生命值: 250

补给量: 2

建造时间: 40

前提建筑: Greater Spire

基本对空攻击: 25e

射程:6

攻击间隔时间: 30

体积:大

花费:150 50

建造原体:Mutalisk

基本对地攻击:N/A

基本防御:2

视野:10

建造热键:D

Queen皇后(魔法单位)

生命值: 120

补给量: 2

建造时间: 50

前提建筑: Queen's Nest

基本对空攻击: N/A

射程:N/A

攻击间隔时间: N/A

魔法值:200(升级以后为250)

体积:中

花费:100 150

建造场所:Lair/Hatchery

基本对地攻击:N/A

基本防御:0

视野:10

建造热键:Q

Scourge自杀虫

生命值: 25

补给量: 0.5

建造时间: 30

前提建筑: Spire

基本对空攻击: 110

射程:1

攻击间隔时间: 瞬间

体积:小

花费:12.5 37.5

建造场所:Lair/Hatchery

基本对地攻击:N/A

基本防御:0

视野:5

建造热键:S

Defiler蝎子(终极魔法单位)

生命值: 80

补给量: 2

建造时间: 28

前提建筑: Defiler Mound

基本对空攻击: N/A

射程:N/A

攻击时间: N/A

魔法值:200(升级以后为250)

体积:中

花费:50 150

建造场所:Hive/Hatchery

基本对地攻击:N/A

基本防御:1

视野:10

建造热键:F

Ultralisk雷兽(俗称大象、大牛)

生命值: 400

补给量: 6

建造时间: 60

前提建筑: Ultralisk Cavern

基本对空攻击: N/A

射程:1

攻击间隔时间: 15

体积:大

花费:200 200

建造场所:Hive/Hatchery

基本对地攻击:20

基本防御:1

视野:7

建造热键:U

Infested Terran自杀生化人

(占有了贫血人族基地,生产出来的兵种)

生命值: 60

补给量: 1

建造时间: 40

前提建筑: Infested Command Center

基本对空攻击: N/A

射程:1

攻击间隔时间: 瞬间

体积:小

花费:100 50

建造场所:Infested Command Center

基本对地攻击:500es

基本防御:0

视野:5

建造热键:I

(由皇后释放出来的魔法产生的)

生命值: 30

补给量: N/A

建造时间: 瞬间

前提建筑: N/A

基本对空攻击: N/A

射程:1

攻击间隔时间:15

精力:180

体积:小

花费:N/A

建造原体:Queen

基本对地攻击:4

基本防御:0

视野:5

建造热键:N/A

虫族的建筑介绍:

用得上的快捷键

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