FIFA14已经正式发售,同学们都在战斗当中。在FIFA14中阵形的合理使用,会影响整个比赛。下面给大家简单分析九套实战阵型,希望对大家有所帮助。
FIFA14增加的九套新阵型:
4-2-3-1 (2)
这是当今梦幻球队中最受欢迎的阵型。这一全新的4-2-3-1站位让你更多的依赖两个边锋来攻击对手腹地,而不是三个攻击型中场(CAM)。
4-4-2 (2)
这一阵型和传统4-4-2相比更加保守,因为两名拖后前卫(CDM)取代了传统的双前卫配置。
4-1-2-1-2 (2)
前卫(CM)取代,同时设置一名拖后前卫(CDM)来衔接中后场。
4-1-4-1
4-1-4-1阵型同时兼顾了中场的厚度和球场宽度的利用(两名中前卫加一名拖后前卫,两名边前卫对单箭头提供支援)
4-5-1 (2)
这一阵型和传统4-5-1相比最大的区别在于中场人数。三名中前卫在防守时可以有效遏制对方反击,不会留给对手太多空间。
4-3-3 (2) “Hold”
这一全新的4-3-3变阵设置了一名拖后前卫加强防守。
4-3-3 (3) “Defend”
立足于防守的4-3-3阵型仰仗于中场区域的一名中前卫以及两名拖后前卫。
4-3-3 (4) “Attack”
更富有攻击性的4-3-3则是把中场三人组的其中一人从前卫(CM)位置提到了攻击型中场的位置(CAM)。
4-3-3 (5) “False 9”
最后的4-3-3变化来自于一名回撤的影子前锋(CF),他能控制住皮球,帮助球队发起进攻,这一阵型尤其适合韦恩·鲁尼和路易斯·苏亚雷斯这样的球员。
在13的时候一直用433,,玩demo的时候很不习惯,就改打4231,玩经理模式,一开始用4231,第二赛季改打433,也来说说不同阵型的感受。
用4231的好处是后场控制能力很强,双后腰防守很坚固,而且AMC可以经常协防,所以4231我的得分模式(打传奇难度)有两个,一个是中场抢球反击,套边传中。阵地战利用边后卫插上传中。阵地战另外一个得分方式是通过利用边后卫拉扯对方防守以后,迅速传给中场在斜塞另外一边的边前卫。总体感觉由于 4231进攻中投入兵力较少,对于要创造威胁传球对时机的把握要非常准,所以得分的机会不算太多。当然,用了高中锋战术,进球相对容易,特别是想 Traore这种6"8的牛人。
由于还是喜欢巴萨战术,所以又重新用了4123,这个战术的精华是,两个进攻中场的不断前插可以制造很多身后挑球的机会,我用了这个战术基本场均2球以上,但是这个战术对两个进攻中场的速度要求比较高。而且后场开地面球,会给电脑压的很辛苦,会比4231压力大。一不小心就会给电脑反抢,但是如果你能够护球到了中场,创造机会也会比4231要容易多。所以综合考量,我还是用4123,关键是要CDM这个位置不能用控球差的兽腰,我用sissoko或者京多安就可以很好的解决这个问题。