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《迷宫骇客Nethack》各职业玩法详解

2013/7/4 14:37:07 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1146 标签: 迷宫骇客

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【飞翔导读】Nethack的中文名是迷宫骇客,这是一款冒险探索类游戏,游戏中众多的职业可供玩家选择,而游戏中的各种迷宫是需要玩家费不少脑细胞才能解开的,下面是这款游戏的攻略。

《迷宫骇客Nethack》在这个充满神秘未知的世界里,每一种职业的玩法不一样。下面给大家带来《迷宫骇客Nethack》各职业玩法详解,希望对大家有所帮助。

Nethack的中文名是迷宫骇客,这是一款冒险探索类游戏,游戏中众多的职业可供玩家选择,而游戏中的各种迷宫是需要玩家费不少脑细胞才能解开的,下面是这款游戏的攻略。

游戏攻略

首先,以下要点可以帮助你活得更久,这些原则排序不分先后。(除了第一点,因为他属于无比超级重要的原则!!)

1 迷宫骇客不是CS也不是COD。要是有只怪物在你旁边,并不表示你得赶快做出反应。很多场合你最好慢下来仔细想一想该怎么办!

2 时刻注意游戏讯息和玩家状态显示,除了超级复杂特色外,NetHack还以庞大的文字量闻名于Roguelike游戏界,在游戏中给出的显示已经差不多可以匹敌当代游戏用图形来表现的部分甚至更多。当出现太多讯息看不全或者想看看过去发生过什么事情的话,按放大镜来查询过去的讯息履历。

3 不要带太多东西(负重)。你必须要能走的越快越好,而带太多东西会减慢你的速度。背的太重从楼梯上摔下来可是超丢脸的,你甚至可能因为这样就死了!另外, 比起在背包里面塞满各种无用的东西,适当存放并且牢记(记性不好就多按物品按钮察看罗)你包里面究竟有哪些东西更重要,明明某种道具能在某种场合下能救你 一命你却忘了去用,这不是件很可惜的事情吗?

4 对你非敌对的生物/怪物用不着强行攻击(攻击后会弹出时候要攻击的确认信息)除非你有充分的理由,否则你不该杀他们因为很多场合下将给你带来坏运气,不过 通常你可以诱导你的宠物来干掉他们。所以呢,小心对待你的宠物。老天喜欢那些细心照顾宠物的人。另外,你的宠物通常比你聪明,也比你强壮!

5 当你想从泉水喝水(站到泉水上点玩家,记住迷宫骇客中所有的和环境互动的操作都可以通过点玩家来触发)的时候请小心。通常一开始时你的主角就死在乱喝水的时候。如果你的生命值(HP)很低时,请离泉水或者水槽之类远点。等经验多了知道水的用处后,再接触也不迟。

6 如果你找不到下去的楼梯或者出路,请贴着房间墙壁多按探索按钮,可以帮你找出暗门喔。每层正常来说应该都有向下的楼梯可以下去,不过某些特别关卡可能就没 有向下楼梯。另外,找暗门或者秘道是有技巧的,记得多缩放游戏画面察看地图框内没探索的区域,如果没有直接的路通过去,基本上那就存在着暗门或秘道了,一 条路走一半突然断了或撞墙的话,那么几乎肯定有暗门秘道的存在,多探索或者直接对着你认为有路的地方一脚踹过去吧。对了,某些地方如果突兀地出现尸体/肉 的话或者不常见的怪物的话,一般来说这地方或者附近就会有陷阱的存在,多探索吧。

7 当你找到下去的楼梯时试著走下去再走上来。如果你掉到洞里或是陷阱门里而掉到下一层,你应该可以找到上去的楼梯的。有些怪物会在你走上走下时被制造出来,这样你比较容易得到经验值。

8 你想远离死亡的话(记得时刻注意HP!), 试试看喝一些药水, 读卷轴或是挥动杖。药水可能有回复HP的功效,卷轴也许会把你瞬间传送出层层包围,杖说不定就是攻击力强大的魔法杀器... 这些威力巨大的物品不用可真是浪费了。当然有光自然就有暗,物品中也有带来灾难的货色,这些就需要多次游戏后自己累积经验来识别鉴定了。

角色职业

以下将对几个主题作重点介绍:首先是选择你的角色职业部分

在 开始时随机挑选角色职业是个不错的方法。如果你很可能只是喜欢某个角色职业,那你可就无法体验迷宫骇客中的所有乐趣。比如:仅仅使用僧侣,且依赖这个职业 的预知福咒能力(一眼看出物品是否被祝福或者诅咒),可能会让你太依靠这项能力。一开始接触游戏,应该试着尝试使用不同的角色职业,不但你能体验到不同的 经历和乐趣,对各种职业有了初步的了解后能更好的选择适合你口味的角色职业。

不同的职业难易度不同其冒险的生存几率也不尽相同,野人,女武 神或者武士这样的肉弹战斗派一般被公认为强力的职业,因为他们总是比其他职业能更容易地进行冒险并且在前期存活得更长久。他们有较高的命中率、不错的武器 和初期力量,所以特别适合初次接触游戏的玩家来使用。下面是所有职业的一个简单介绍。

考古学者

考古学家顾名思义自然是洞窟探险的达人,进入迷宫时身上会携带诸如用于挖掘的镐,用来长期保存多余的肉类食品的制罐头套件,甚至炼金石(擦拭石头鉴定其是否 宝石),油灯等专业探险套件,常年的考古作业,使得其探察,速度和躲藏能力相当的出众,但反过来战斗能力差强人意初期魔法贫弱,身上穿戴的也仅仅只是普通 的鞭子(丫看印第安纳琼斯看多了...)皮夹克帽子之类。

游戏初期考古学家将是个非常难使用职业,身上乱七八糟的东西很多承重能力却很差, 随便一捡东西就开始负重,在初期只能依靠强大的宠物,攻击力虽然不行但可以卸了怪物武装(使用指令)的鞭子以及自由开路的镐(使用指令,还可以往下挖坑跳 哦!)逃出一片天空,不过当游戏进行到中期之后,弯刀能力升级到专精等级后开二刀流,其拿手的感知系魔法咒语和优质罐头补给(有些怪物吃了能加能力哦), 一定会丑小鸭变天鹅。

推荐指数:☆☆★★★

该角色推荐给对游戏系统有一定程度了解或者哈里森福特粉丝的玩家使用。

野人

说起野人相信很多人脑海里浮现出来的基本上就是穿着兽皮短跨如同蛮牛一样挥舞着原始武器冲过来的影像,迷宫骇客中的野人可先进多了,人是久经杀掳的战斗狂, 进入迷宫时不但身上披着铁环铠甲,手里面握着强力的斧子或双手剑,高攻击高防御高HP,简直就是活动的坦克,更别提其本身还有对毒的天然耐性,简直就是迷 宫之兰博。可惜大脑简单,魔法啥的基本就是一窍不通。

野人在游戏初期几乎是人挡杀人佛挡杀佛的超级牛比角色,而且其抗毒天性可以随意吃肉不怕吃坏肚子,不过当游戏进入到中后期,很多怪物不是光靠蛮力就能够轻易解决的,必须学会鉴定掌握路上拾得的各种卷轴,药水,杖等道具方法并且熟练地来灵活运用才能度过各种难关。

推荐指数:☆★★★★

该角色推荐对游戏系统有一定程度了解或者四肢发达头脑简单的玩家使用。

穴居人

穴居人是野人的未进化版本,基本能力和野人几乎没多大区别,可惜穴居人不是原始人吗,开局手上就棍棒一根几十块可以用来投掷的石头,身上披一块兽皮,比起野 人那金属系的武装差了不是一点点... 要说优点除了高攻高HP外,基本上只有因为是原始人,吃宠物狗或者同类的话不会受天罚罢了。

和野 人相似,不但游戏初期相当的简单,而且穴居人升级速度还快没下几层就好几级了。可惜穴居人实在是太原始,除棍棒类外,占据游戏武器类别80%刀剑斧之类都 玩不转,中后期将会十分地艰难,所以前期必须要做好充分的准备,捡到卷轴药水不用惧怕诅咒或者负面效果(反正身上也没啥好东西...),捡到东西不管三七 二十一立刻喝,读来鉴定。

推荐指数:☆☆☆☆☆

该角色只推荐给对游戏系统无比熟悉或者有一定自虐倾向的玩家使用。 

医生

医生也来迷宫探险?人家可也是行医江湖数十载的有名有钱老军医了... 进入迷宫的时候医生身上会带上大小回复药水,虽然食物也就些苹果,可医生不但抗毒还会点石化肉魔法,啥都能变成肉来充饥一生温饱无忧。携带的安眠杖遇上厉 害角色(什么水魔神啥啥的)一挥世界就安静了,最牛逼的是医生行医用的听诊器,有了这个,无论是敌是友听诊器一出马完全没秘密一目了然。虽然手持手术刀的 医生战斗能力稍微是差了点,可是靠宠物做打手横扫一片,这化肉魔法,这听诊器简直就不是医生而是驯养宠物的驯兽师了...

游戏初期只要时刻 谨记好处我得送死你去的绝对原则,多给宠物吃肉(向宠物投掷肉),战斗时多用听诊器查看宠物敌人状态势头不好后方提供及时医疗增援(向宠物投掷回复药 水),基本上毫无压力就能坚持到矿镇祭坛,医生身上的钱可是多多,有钱能使鬼推磨,全部捐献给神自然也好处多多。然后传说中矿坑的深处存在着变形陷阱,玩 家不小心踩上去那是要命,不过让宠物踩上去的话...带着条龙到处喷或者带着美杜莎妹妹到处石化,爽到极点!

满HP状态下喝下受祝福的各种回复药水的话,HP上限+++

推荐指数:☆★★★★

该角色推荐给新手来熟悉怪物以及游戏系统或者是家里养宠物的玩家使用。

骑士

骑士?!一定是个牛逼的角色吧...如果这么想,那么活活大错就错。虽然登场的骑士有着牛逼的装备和武器,还有一匹可以骑(骑乘指令)的小马,不过正义化身 战士楷模的骑士命实在是很苦,身上的框框条条多得不得了,什么打不能动的对手会受惩罚,从敌人背后(也就是人家开始逃跑去追击)攻击会受惩罚,满腹时吃东 西受惩罚,甚至在店里面挖个洞还没偷东西呢都会受惩罚,惩罚多了神不但发怒,变成黑骑士的话那简直就是人人喊打了。要做个好骑士,除了不是人家打你左脸的 话把右脸贴上去给人打外,基本上玩起来会苦逼的不行。

骑士听起来感觉是战士系不过实际游戏中力量只能算是中游,初期的战斗大多数依靠宠物或 者在远处扔石头(这个感  觉上更违反骑士道...)才是保命良策。因为力量不行,最好多推推大石块(推荐仓库番迷宫)锻炼锻炼力量先。骑着马的时候用长枪会有加成,不过既然秩序角 色5级以后可以通过浸泡泉水获得神器圣剑,基本上还是以剑为主来锻炼为上。另外,骑士可以使用销魂的马步跳跃(跳跃指令),在某些地形移动方面还是蛮不错 的。

推荐指数:☆☆☆☆★

该角色只推荐给对游戏系统无比熟悉或者自虐正义热血汉的玩家使用。

武僧

武僧简单来说就是会武功的和尚尼姑,只能吃素(连点石化肉出来的人造素肉都不行...),且初期穿上铠甲之类会受到相当严重的命中率惩罚。战斗能力极强但只 修练徒手格斗牛逼十八般武器一概还没学。进入游戏时身上会带着无数的素食水果,穿着袍子戴着皮手套逍遥自在。一般武僧开场都会一个魔法,什么缓慢,安眠之 类的辅助系用起来战斗相当的乐惠。

武僧实际培养的方向应该是偏魔法系的蛮力战士,不过可怜其技能的上限决定了这个职业高不成低不就的局面。 还好开局一来食物充沛,二来其升级速度快,三来因为不大好靠吃肉来获得各种能力,所以该职业升级的时候会附带很多的特殊能力,并且因为用不好武器装备一路 上省了不少搜刮时间,给新手熟悉前期打打熟悉一下战斗和敌人强弱还是不错的,至于中期以后嘛...

推荐指数:☆☆☆★★

该角色推荐给对游戏系统相当熟悉或者已看破红尘决定出家的玩家使用。

僧侣

僧侣(修女)乍一看和武僧这个职业差不多,不过在迷宫骇客中这两个职业使用起来毫不相同。进入迷宫时身上会带有圣水(迷宫骇客的最关键道具,解除诅咒给予祝 福除了靠神就是它了),大蒜(对抗诸如巫妖,吸血鬼之类的死灵)和兽化病解药。僧侣有一个牛逼的特性是一眼就能看穿道具的祝福诅咒状态,捡到武器装备不用 特别还要找祭坛鉴定直接就拿来用很是方便。另外僧侣还能唱圣歌来净化死灵。最后虽然僧侣的神是随机挑选的,不过秩序中立混沌的三属性信仰还是区分明确的。

因 为武器只能用棍棒而会见红的刀枪都不大好用,而且也没啥强力的徒手格斗能力,所以僧侣的战斗力不怎么好期待。初期最好能搞个基地啥的,捡到的魔法书往圣水 里面浸(浸泡指令)好以后读,多余的东西都放基地保存(有锁的箱子最佳,没箱子周围搞些陷阱,直接放地上可会被拿走的)。好好利用能一眼看穿祝福诅咒的特 性,看到店不好好用宠物来小偷小摸一把可真浪费了。

推荐指数:☆☆★★★

该角色推荐给新手来熟悉祝福诅咒以及游戏系统或者是信奉神明每日阿门的玩家使用。

游侠

迷宫骇客中游侠的远程攻击的威力以及准确度无出其右,并且除非选择精灵种族,不然游侠在进入迷宫的时候身上就穿好了能够一直用到通关的神一样的装备--幻影 斗篷。用精灵虽然没有幻影斗篷,不过其携带的精灵弓上手就是三连射,一箭三雕爽到极点,另外给精灵匕首命名为[杀兽针或sting]的话,上手就是神器威 力还是可以一用的。不过远程厉害自然近战悲催,所以玩游侠还是要好好掌握和敌人隔开距离采取打一抢换一个地方的游击战术,虽然和敌人靠在一起也能武器乱捅 或者弓箭投射,不过被反击的话因为游侠的HP极其贫弱,很疼的哦。

游侠培养方向首先是把远程方面(弓箭/飞镖)的技能练到专精,另外注意小 刀,匕首,短剑之类也都是可以用来投掷的飞行道具,玩游侠的话射得太爽很容易就弹尽箭绝,平时多注意确保一切可用于投掷的弹药相当的重要,必要的时候甚至 可以去故意踩发现的飞镖,弓箭陷阱来获得弹药。虽然作为弹药投掷的道具被诅咒也没关系,不过弓箭类还是需要装备弓以后才能连射,根据形势多使用切换主副武 器(近远战)吧。

推荐指数:☆☆★★★

该角色推荐给新手来体验远程射击系统或者是想当人猿泰山罗宾汉之流的玩家使用。

盗贼

盗贼是迷宫骇客中唯一一个只拥有混沌(当然,在游戏里面干好事的话还是可以改宗秩序的)信仰的职业。作为一个盗贼天生具有潜行,开锁和解除陷阱的本领。另外 丢暗器(投掷匕首,小刀等)是拿手好戏,趁敌人逃跑追击背刺的话还能获得额外的攻击加成。另外,盗贼的敏捷(影响命中率)几乎是全职业最高,虽然没有快速 特性(可以通过吃量子物理XX的肉或者快速杖),不过其高命中使得盗贼的近战能力虽不及肉弹战士也不差不多了。

培养盗贼方法因人而异,因为 其出众的远近能力使得盗贼无论在哪都能独挡一面。除了魔法唯一薄弱的也许就是力量,不过这个可以通过推大石块或者吃巨人的肉来慢慢提升。另外,盗贼在迷宫 骇客中玩二刀流简直就是一流好手,开始游戏就开启二刀流模式的话,如果顺利进行到游戏中盘修炼到专精,那杀敌如同切西瓜势如破竹。唯一遗憾的是盗贼几乎就 是文盲,其他职业都可以用来耍赖的往地上写某E开头人名吓退怪物的手段文盲去弄很难成功...

推荐指数:☆☆★★★

该角色推荐给对游戏系统有点熟悉或者是受黑暗之力影响坠入DarkSide的玩家使用。

武士

野人,武士,女武神这三种职业乃是迷宫骇客三大肉弹天王,不但刀剑耍得遛,空手道拿手的武士的踢腿威力也是仅次于格斗达人的武僧,所以在战斗方面基本上中期 为止只要不是同时面对矮人大军蚂蚁军团的话那是绰绰有余。另外,武士不但近距离强大,远距离方面使弓也是一把好手(看其初期携带的弓箭)。不过武士信奉武 士道和骑士一样只能是秩序阵营,用毒武器啦攻击态度友好的生物都会受到相应的惩罚。

武士强大如彼,除了魔法系以外几乎无所不能。远程弓射, 近处刀砍,不爽还能脚踹,再加上开局就有的其他战斗系到7级才能学会的快速行动特性,可以说到地下10层位置几乎毫无敌手。不过可不要因为其太强大而掉以 轻心,一来武士很可能捡不到什么有用的武器,二来史诗任务中敌人拿着的村正宝刀具有相当概率一刀将武士两断的异能,中期以后光靠武力解决不了的敌人也必须 认真对待。 不过一旦突破了这些,后期左手圣剑右手村正的武士那简直就是杀人机器,将敌人一刀两断的爽快感无与伦比。

推荐指数:☆★★★★

该角色强烈推荐给游戏开荒的新手或者是没事就喜欢玩切腹自杀的玩家使用。

游客

当当当,传说中迷宫骇客中最弱职业--游客登场。德智体美劳也就美够看,其他能力都一塌糊涂,生命魔力还是全职业最低,进入迷宫纯粹是为了观光生存率不到 0.01%。开局身上除了一些飞镖和毫无防御力的夏威夷衬衫外,几乎就没有什么可以值得一提的武装。昂贵相机咋一看也就让怪物混乱目盲一下,食物也是勉强 够吃,之后诸如在店里买卖东西价格肯定是冤大头,几乎拥有所有的技能但大多只能勉强会,惨就一个字。

不过既然游客那么贫弱,自然培养起来的 成就感那可谓全游戏第一。因为一开始连老鼠豺狼之类都打不过,依靠宠物度过难关是前期保命的唯一途径,另外初期携带的昂贵相机不要舍不得能用就用,找到药 水就把飞镖往里面浸泡,浸到病毒原液之类变成毒镖攻击力可是大幅上升哦。不过即使这样,什么变形啊,许愿之类的高级技能不学会的话,勉强能撑过前期进入中 期之后也不怎么地,最终能够手持至尊白金卡(无限充值充填!!!)展示咸鱼大翻身的据说都已经不是人了。

推荐指数:☆☆☆☆☆

该角色只推荐给对游戏系统无比熟悉或者是超级M的的玩家使用。

女武神

迷宫骇客中唯一性别只能是女性的职业(当然通过游戏中的变性道具...)。所有职业中最简单不是随便说说的,开局身上就背着+3的盾牌,同时手持威力巨大的 长剑(秩序5级以后可以通过在泉水中浸泡获得圣剑!),虽然开始身上除了盾牌没什么防具不过一路上砍杀下来基本上收集一套不成问题,唯一要注意大概只是别 胡乱装备不小心把被诅咒的给穿戴上去而已。

基本上女武神的初期培养路线和野人武士一般无二,唯一值得注意的是女武神的投掷或者弓射技能一塌 糊涂,基本上初期都是肉搏为主。进入到游戏中期的话女武神的武器不是圣剑就是神赐的雷神之锤。弄个力量金属手套去投掷雷神之锤那简直就是回旋杀人越货无忧 镖。然后简单的史诗任务顺利完成的话还能获得收到伤害减半的牛逼神器,之后几乎就是佛挡杀佛的境界了。

推荐指数:★★★★★

该角色强烈推荐给游戏开荒的超级新手或者有御姐情节对北妹不能自已的玩家使用。

法师

穿着袍子带着尖帽的法师闪亮登场!一般游戏中最最牛逼但前期铁板相当苦逼的职业自然跑不了魔法系的,不过在迷宫骇客中即使是前期法师也是极具破坏力的。虽然 攻击力贫弱,但开局随身携带的防御魔法斗篷,魔法书,卷轴,戒指,药水,杖,还有可以任意改写卷轴和魔法书的魔法笔,在配合破坏力绝伦的冲击震荡魔法魔 法,强大就两个字。更不要提神一高兴会打赏的神笔,法师专精的变形,破坏系魔法等那简直就是横扫迷宫无敌手。

游戏初期不要大意,多肉搏(初 始的长棍其实威力不凡),时刻关注MP走向魔法留到最后做杀手锏,遇到紧张局面身上携带的道具不要保留尽情使用(反正中期以后可以开魔法无双的...), 撑到魔法书有那么十来本自然一马平川。关于魔法有两个要注意的地方,一是魔法都是远程攻击的(冲击震荡还可以用来轰破大石块!),二来使用魔法除了消耗 MP外还会增加饥饿,无节制使用可要不得。另外,法师刻起E打头的圣文可是一把好手,危难关头勤动手啦。

推荐指数:☆★★★★

该角色推荐给对新手来熟悉魔法/变形系统或者哈利波特迷成天骑扫帚的玩家使用。

职业介绍到此告一段落,最后还要提一点就是别太在意你角色的种族是什么,他们几乎没什么影响。例如人类是最基本的选择,其它的种族会有些特殊的能力,像是夜 视等等。一般来说矮人适合使用战斗型职业,精灵则适合魔法系职业。注意的是游戏中除了穴居人,同类相食会惹神生气,献祭同类更要不得,切记!

食物

一般来说初次接触Nethack/迷宫骇客的玩家,导致死亡的一般原因和食物相关,不是没食物饿死就是乱吃东西吃死。

很多角色一开始都是身上没有食物的,而且过不久就开始饿。当你开始饿了以后,你就会开始虚弱,不久就头晕目眩,然后当个饿死鬼。那么,到哪里找食物去呢?嗯,其实有相当多的食物就在四周。如果你开始饿了,而你在的楼层也没食物了,就往下层楼去吧,那边应该有点食物。

另 一个选择是杀死怪物然后吃掉其遗留下来的尸体/肉。吃掉敌人尸体/肉有时会有些好事发生,例如像是有了食物抗毒能力。有一些基本原则如下:a. 不要吃腐烂或者僵尸系的尸体/肉 b. 尸体/肉要趁热吃 c.你的宠物比你会挑食. 不清楚最好别吃那些连你的宠物都不吃的东西。这些原则会是你的护身符。同时记著,有的尸体比其他的要更能吃饱,还有的可以保存得更长久,甚至还可以用某种 道具把尸体做成罐头日后慢慢享用。

另外还有个其它办法可以满足你的胃,不过这招应该在最后关头再用。如果你跟你的神有不错的关系的话,祈祷可以让你的胃得到满足。不管怎么说,你总不能太常祈祷。老天会生气然后给你该有的惩罚。所以,保留你的祈祷到真的快饿死又没东西吃之前再用吧。

鉴定物品

有件事一开始你就必须明确知道,就是你不清楚你捡来的物品是作什么用的。这些捡来的东西上面的叙述说明都是随机给的,每次游戏其随机的名称还会不断变更(可以通过查询->已识别物品一览菜单看当前游戏已经识别的物品清单)。

有个方法可以鉴别他们,就是用用看。穿个捡来的盔甲,看看有没有增加你的防御能力(AD&D规则里面的AC,越低越好!)。装上武器看看是不是可以 更简单更有效地对付敌人。不过,这里不太建议这个方法。你捡来的盔甲可能是被诅咒的。你捡来的护身符也可能是让你自杀用的。哦,瞬间你就上了天堂... 最安全的办法是鉴定卷轴或者鉴定咒语,一次鉴别一样你捡来的东西,运气好的时候有的时候可以鉴别多一点,运气好到爆的话身上非袋藏全物品鉴定!鉴定本身也 很容易被鉴定,因为它是商店里售价最便宜的商品,根据玩家的魅力,基本上通常用40金币以内的基本上就是鉴定卷轴了。一般来说鉴定的优先级是护身符 ->戒指->卷轴->药水->魔法书->其他。

通过鉴定你知道哪些你捡来的护身符跟戒指没有被诅咒,那么可 以尽量去穿戴上看看。要是他们有些负面效果,脱下他们就没事了。(不过熟练的玩家通常会脱下那些没有立即生效的戒指,他们可能会在半路突然给你个莫大的惊 喜...)。盔甲跟武器你也可以这样试。你可以拿捡来的杖对着怪物挥舞或者往地上写字通过反馈信息从而鉴定,戒指可以在水槽放下来通过反馈信息鉴定。不过 要注意的是当你用杖写字时,杖会失去一次使用机会,而大多数戒指也会在水槽里消失不见。

很多时候,你会用给物品命名的方式来取代鉴定这些物 品。选择物品后使用命名这个指令来给它取名字。如果你使用杖刻字后无论是判断出与否,你都可以给它命名来作区分。另外还有一些简单的办法来分出物品是被诅 咒还是受祝福。如果某件物品被诅咒,你的宠物不会踩在上面,或是"不情愿地跑来跑去"。最后你将你捡来的物品放在祭坛上,祭坛会通过颜色显示这件物品的诅 咒祝福状况并自动为你标记。

前期需要注意的怪物

不需要杀死每个你看到的怪物,这很有可能导致你的死亡。除非你有充分的理由,否则有些怪物是你应该尝试躲开的。

浮游巨眼:让人喜忧参半的怪物。别看它们不会攻击你就觉得无害,很多冒险者就是头脑发热冲上去被它活活定住然后被后来的怪物群殴至死... 远程攻击应该是个很不错的注意,还有浮游巨眼的尸体/肉可是超级好东西哦。

仙 女:在你万事具备之前(弓箭上弦飞镖在手或者准备好魔法挥杖),别打扰她们。她们会偷走你身上的任何东西然后瞬间移动消失。不过她们一般不会离开所在的迷 宫那层,所以你可以去猎杀她们,从而拿回你的东西。记住她们很可能会多次偷盗,还有某些场合下你身上有些你不想要的(比如穿上了被诅咒铠甲,被天罚挂着铁 链铁球等)东西可以故意让仙女帮你拿掉...

矮精灵拉布列康:矮精灵跟仙女很像,不过他们很烦他们偷钱。对付他们有个好方法,就是把你所有的钱装包里(丢地上也可以,不过他们有时候还是会可以从你的脚下偷...),然后就可以找他们算帐了。

洛斯兽:洛斯兽对于游戏初期角色相当危险。它们一回合内可以攻击数次(撕咬四肢并用...),被打中多次的话会失去相当多HP,而且它们通常成群结队出现, 所以请特别注意它们。一个好的策略来对付这些东西就是后退到一个狭长的通道内,这样就算是有一群洛斯兽追着,它们也只能一个个的面对你(这个策略相当在迷 宫骇客中相当重要)。除了洛斯兽外,侏儒,蚂蚁,杀人蜂,兽人之类也都是一堆堆出现,同样需要注意不要被围攻。

各种腐菌,果冻怪,震荡麻痹怪等:这些家伙大多数是无害的,不过直接进攻他们其中还是有可以对游戏初期角色造成十分大的伤害角色,另外。他们有的是酸性的,攻击他们可能会腐蚀你的武器。躲开他们用远程武器攻击,或者直接忽视它们,因为它们移动的速度超慢。

恶魔箱:当你在商店看到一个和店命毫无关系的怪东西时,通常那就是恶魔箱。他们极度危险!他们动作慢,不过可是致命危险。你很难从大恶魔箱/巨大恶魔箱手中逃出来,所以多留心。

各种蚂蚁,杀人蜂:虽然它们不出现在比较浅的迷宫内。不过只要看到它们,你就得多留意一下了。之前的说到洛斯兽和它们比起来简直就好像是天使,你不太可能来 得及准备对付它们,它们速度超快且铺天盖地地出现,即使是迷宫骇客/Nethack的老玩家都是不是会惨死在这些小家伙的嘴里。

最后这里给你个建议,就是去捡起你看到地上的所有的药品,卷轴和杖。你可能觉得这些东西没用,不过某些怪物会拿起这些东西对付你。高智商的怪物知道怎么使用这些东西,一些侏儒会用魔杖困住你,你要是没见过拿魔杖挖东西的怪物,你根本就不知道这些家伙有多令人头大。

出现多个上下楼梯

你 会在游戏初期的某些楼层看到两个向下的楼梯。通常另一个是通往矮人矿坑的,这是游戏的一个分支。你一进去就知道了,这跟普通楼层差别很大。如果你扮演的是 一个战士系角色,而且你的经验你的HP超过50左右的话,你可以考虑进入矿坑。其它比较弱的角色,应该继续主线的探险,然后等到够强时再回来。不过这关系 到你喜欢怎么去玩这个游戏,也有的人是立刻冲进去的。

矮人矿坑大概有8-10层。大概一半左右,会出现一个矿镇,里面会有多家商店和有僧侣 的寺庙(内有祭坛),除了鉴定外,你还可以通过捐献金钱的方式来获得各种好处(hint:捐献等级x400的金币,然后看看你的AC...)另外在矮人矿 坑最底层有相当重要的一件物品,一般来说熟练的玩家第一阶段的目标差不多就是取得这件物品。 还有,矿坑中有大量的宝石(特别是最下层有相当多昂贵的宝石),背包和负重有空余的话不要忘了拿。

经过阿波罗神庙层后,会有第二个往上的楼 梯。阿波罗神庙层在中间有个很大的房间,之中会隔成数个小间,包含四个泉水,以及一个预言者,预言者会为你提供讯息或神谕。讯息就是一些类似卜占饼干的东 西,不过和卜占饼干会有假话不同,预言者所说讲的都是真的。神谕就是告诉你这个游戏的重要信息,喜欢自己摸索的玩家可以尝试不去看网络上铺天盖地的攻略网 站靠这些信息来自己破关。

回到第二个往上楼梯的主题,这个楼梯是连结到仓库番迷宫的,总共有四层,打通以后可以获得很不错的一件奖励品。另外往下还有一些其它的特别分支,这里就不再揭秘了。

  • 迷宫
迷宫
(7)迷宫

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