Bethesda公司的上古卷轴系列一直是很多玩家心中的最爱。在最新的上古卷轴5面世之后,其优异画面对硬件的要求遭到了挑剔玩家的诟病,而玩家们自行出产的各式画面材质的优化补丁更让问题雪上加霜。以下方法是通过对游戏文件的修改来达到对画面优化的同时增加游戏的流畅程度。
注意:修改之前,一定要备份
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
千万千万要备份!!!
关闭垂直同步
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0可大大提升帧数。
关闭鼠标平滑
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
编辑视野宽广度FOV
在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
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以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。
增加阴影轮廓清晰度
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3
数值越高,阴影锯齿越少
增加树木LOD显示距离
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间
越高,就越能看到更远的树木
增加阴影LOD显示距离
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间
越高,就越能看到更远的阴影
增加阴影质量
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间。
越高,阴影质量越高
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间
0关闭,1开启
水面细节多重采样(增加水面细节度)
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间
越高,质量越高开启树木阴影
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1
0关闭,1开启
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1
0关闭,1开启
草地显示距离
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000
设的越高,草地显示距离越远
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024
贴图细节增强
找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为20\40越高,贴图细节越好
阴影可视距离
找到fShadowDistance,将其改为4000