一般GAMEPLAY
cl_fov=value 这个决定了你的眼前视野开阔度,VALUE越高,开阔度越大。原始数值是60,就是60度,对于一般人来说是足够了,不过可能一些用宽频玩的人可能想再开大一点。调高后会对FPS有一定影响,所以不建议修改。
cl_hud=0,1 假如选0,那么HUD会消失。不建议修改。
cl_hitblur=value 这个CVAR控制你被击中时候晃动和模糊度,数值越高模糊越厉害,数值为0的时候会关闭这个选项。关上后可能FPS在枪战的时候可能会有些提高吧。
cl_sensitivity=value 控制鼠标敏感度的。
i_mouse_accel=value 控制鼠标加速的,数值为0时会关闭加速。
r_GetScreenshot=0,1,2 开启屏射用的,0是关上。CRYSIS自己的屏射键是F12,
capture_file_format=jpg,bmp,tga,hdr 选择屏射文件格式的
capture_folder=path 可以自定义屏射文件在那里保存
e_time_of_day=value 假如不打入任何数值的话,会在显示游戏中的时间(没试过)。
time_scale=value 控制游戏中时间进行的速度。数值低于1的话时间会过的慢,0是完全把时间停止,超过1的话时间会过得快。
r_CustomVisions=0,1 数值为0的时候会关闭一些特别的视觉效果,比方说望远镜,夜视镜等。不推荐。
r_DrawNearFoV=value 控制在玩家身边的FOV,其实就是你的胳膊和枪械的大小。可能会对FPS有些影响吧,我没试过。
r_NoDrawNear=0,1 选0的话你的胳膊和枪会消失,可怜的没有手的孩子啊。。。
i_iceeffects=0,1 选0会关闭枪械在冰地的效果,应该会对FPS有些提高,不过视觉效果就差了些。
i_rejecteffects=0,1 选0会关闭你枪械开火的时候一些效果,比方说跳出来的子弹壳等等。会对FPS有影响,但是个人感觉完全没必要。
系统信息CVAR
r_DisplayInfo=0,1,2 选1的时候会在游戏中显示一些有用的信息,比方说FPS,多边型数量,是在用DX9还是DX10等等。0和2会关闭这项
sys_enable_budgetmonitoring=0,1 选1的时候可以显示你的系统还省多少资源?没试过。
ai_DebugDraw=0,1 这个CVAR能够显示屏幕上每个AI的信息。
r_PostProcessEffects=0,1,2 选0会把所有Post Processing effects关闭,比方说移动时候的模糊效果,还有视野深度等等,不推荐关闭。选2的时候可以显示屏幕上所有PPE的信息。
s_SoundInfo=0,1选1的时候,可以显示音响系统信息
Meminfo=0,1 选1可以显示系统内存的信息。
MemStats=0,1 选1可以显示一个很详细的内存信息。