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火炬之光双持的优劣势分析

2011/3/15 17:06:24 来源:本站原创 编辑:不详 浏览量:600 标签: 火炬之光 双持的优劣势分析

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【飞翔导读】首先大家注意,双持包括双武器和武器+盾(因为双持技能给拿盾的加的攻击力和拿武器一样,换句话说,如果你有双持技能,副手拿什么攻击都不变)

首先大家注意,双持包括双武器和武器+盾(因为双持技能给拿盾的加的攻击力和拿武器一样,换句话说,如果你有双持技能,副手拿什么攻击都不变)

  1,为什么要双持

  a,双持很cool~

  你没看loading上枪娘就是左刀右枪么?而且你看到双刀战士难道不会想到崔斯特?什么?徐锦江,这个……另外有个小秘密,枪娘拿刀枪的时候是远枪近刀的哦~

  b,双武器的属性比单武器强一倍

  比如双手枪可能加50吸血,5 critial hit chance(致命几率),15castspeed,可是单手枪可能一把就加这么多,两把就是100吸,10致命,和30施法速度,很重要嘛~悄悄说一声吸血吸魔只对普通攻击有效,其他所有技能,哪怕左键技能也无效。你已经知道了?咳咳,我这只是对新手说的懂么,新手~

  c,有些技能需要双持支持

  什么意思呢?其实我是说战士的slash attack,横斩,狂战士系第一个天赋,可能不少人没认真看技能说明,这个技能是用所有武器攻击一次,就是说左手和右手攻击会相加,完全凌驾于单手之上!居老外说(看到没?不是我说的啊,是老外,出问题找他),doomquake也是计算双持攻击的。至于其他技能……留待大家测试。

  2双持的缺点

  双持的缺点说起来就多啦~其实这也不算大缺点,但是游戏中又没有直接指出,所以很隐蔽,很阴险啊~

  a,双持攻击速度与双手、枪盾都是一样的!换句话说,双枪各打一下的时间,够双手枪打两下,不要以为两只爪子比一只快。

  b,双持默认不增加攻击力,则此时因为双手长武器攻击比单手的高,双持的攻击力就低,怎么弥补呢?加双持技能,十个技能点~换句话说,要用双持,必加双持技能!(什么?废话?我只不是叙述技能的作用么……)那加过之后呢?是不是就熬出头吧双手给踩在脚下了?非也,虽然技能描述说最高增加60%,实际上看数字并不太多,因为什么呢?原因很多我就不一一说了(番茄飞来……)。而且双手武器本身攻击应该高于同级单手武器15%~50%(15是老外说的,50是我猜的,所以~表打我),因此即使有技能支持,双持攻击力也略逊于双手武器或者只是持平。

  c,大家注意,双持是左手打一下右手打一下,因此伤害不同,如果你一手极品一手垃圾,那请你把属性面板上的伤害除以二!换句话说,坏武器会拉低老武器的DPS,我用左手500DPS和右手25DPS的武器测试了,主手打出来的伤害和面板上一样,800~1000,副手就真只有几十……所以~双持的同学,请注意两手武器别差太远,另外用技能吧,基本大大部分技能不会左手一下右手一下的……当然具体我又没有测试,因为我在用横斩啊~大招毁灭和减速光环冲突我没加~这里又有个小Tips,左刀右枪的枪娘们(似乎这样的人不多,不过老外很喜欢的样子……),如果刀很烂,属性有很好,比如枪攻击500,刀攻击20,但是致命10的话,请在怪物近身时按住shift,这样不会用刀攻击,当然这个技巧没什么意义,怪物近身还有能力硬抗的8成是全防战士(格挡,护甲掌握,冰霜盾,幽灵盾,缓慢,双持--为了拿盾)或者easy和normal的大神。

  总结

  上面很混乱吧?没关系,只要看懂下面的就好

  1,双持可以拥有两把武器的属性或武器加盾牌的属性,武器重暴击,盾牌重减伤和反射

  2,作为属性强的代价,攻击低,要弥补就拿出是个技能点扔到双持上

  3,两手武器尽量保证品质相近,否则去拿盾好了

  对比

  无技能支持时

  双手武器 高DPS 属性少

  双持 低DPS 属性高,重攻击

  武器加盾 低DPS 属性高,重防御

  有技能支持时

  双手武器 高DPS 属性少

  双持 高DPS 属性高,重攻击

  武器加盾 高DPS 属性高,重防御

  所以双持问题的实质就是,你是否愿意用十个技能点来换取额外附加的属性
 
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火炬之光游戏合集
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《火炬之光2》是由位于美国西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市,《火炬之光2》简体中文版已于2013年4月10日在国内上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。

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