古魂官方正版最新版是一款魂系玩法的硬核动作RPG类游戏,游戏里玩家可以通过碎片化的故事逐步了解整个故事脉络,体验北欧高级风格的画面,挑战各种背后神话的神话人物和魔物,感受硬核的破招系统的战斗玩法,通过不同的技能搭配和装备选择来对抗强敌,击杀敌人享受最爽快的战斗体验吧!
官方介绍
魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。
不只继承第一代动作游戏【爽快的连招】。更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎 奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
游戏特色
【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
【次世代北欧高级灰救赎画风 】
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
【制作人的话】
我们每个人都曾在某时刻为了某物而献祭【珍惜之物】
可能是爱情、自由、健康、时间、而获得当时需要的力量
现在回首是否【获得之物】真比【献祭之物】珍贵?
这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,
经历英雄与主角的故事,希望能在其中找寻到你的答案。
游戏亮点
1.独创破招和技能链BUILD系统,在战斗前可以及逆行装备、技能以及魂核的准备。
2.有三大独特职业可供玩家选择,更有近百种的技能、武器可以切换使用,选择十分多样。
3.丰富的对战玩法,玩家可以单独冒险或是邀请好友一起合作讨伐首领,内容丰富且精彩。
4.可习得近百种技能 轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格。
5.进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助 与其他玩家进行真实的公平PVP兼顾动作爽快与养成乐趣。
6.双重考验操作与技能/魂核的搭配,极致画面与音乐体验,尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现,沉浸式交响体验。
游戏玩法
1、练习打击技巧:玩家需要在游戏中不断练习各种打击技巧,包括各种招式的组合和连击技能的释放;
2、合理分配技能点:玩家需要根据自己的需求来分配技能点,提升角色属性和技能能力。
3、攻击节奏掌握:游戏中攻击节奏很重要,玩家需要适时出招,避免在攻击过程中被敌人反击;
4、熟悉角色属性:每个角色都有其独特的属性,需要玩家仔细了解,选择适合自己的角色;
5、熟悉装备:游戏中各种装备对角色属性有很大的影响,玩家需要熟悉各种装备的作用;
6、四维世界架构,带时间轴的非线性进程,沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
7、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能,轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
8、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作,充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
游戏说明
1.三种职业但却有大量的角色可以选择,他们本身都具备着让人无法看透的实力。
2.不同属性的装备和技能都是你战斗中必备的,还有很多武器也是可选择性佩戴。
3.西方的北欧魔幻风格,充满神话元素的任务以及故事线,带你走入那神魔乱舞的时代。
4.有上百位神话角色可供玩家收集,还有超多武器和技能可以组合使用,效果独特。
5.饱满的剧情故事,有三条时间线可以进行剧情的探索,探索风格各异的神话场景。
6.恢弘大气的3D神话世界,次世代北欧风格的建筑和场景,充满威严和灵气,令人感叹。
阵营系统
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的阵营石碑加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使阵营石碑加成奖励-50%
游戏攻略
初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
三两招带你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之手战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,使用大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
战斗中的重要信息(萌新必看)!!!
探索度
在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中已探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰),探索度后X/Y数值为本关地图可探索宝物数量及已探索宝物数量;
时运之骰
探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;
回血机制
在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;
装备带回血词条的装备也可回血;
装备生存类魂核也可获得回血技能哦~
“重新挑战”体力扣除设定
结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!
游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~
萌新必备选项——助战
为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新绕道——腐化之冢
场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~
令人烦闷的小怪如何处置
根据可靠情报所知,游戏前期世界内的小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪
按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗
宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;
骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀;
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
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