真三国无双7中的DLC武器看起来颇具神话色彩,下面就来对这个新模组就行性能分析以帮助大家熟练的使用它。
飞蹴甲(轻功)
技如其名,招式多是由腾空飞踢构成
从C2到C5四个C技都是在空中完成(C3是不可防御的拧脖子投技),可直接接JN或JC
JN只有一击,可接JC。JC动作中可直接进入N技,由此形成C技>JC>C技的基本套路
C6和N6不能直接进入空中攻击,但可以通过轻功来衔接
飞蹴甲可以空中易武。空V带属性,地面V技无属性。两者都可以轻功取消
飞蹴甲还有个负面特色就是必须不断命中目标才能继续攻击,否则招式会中断
这决定了它是一个完全近战模组(而狮子奋迅却无效)
招式中断或者被弓箭打下来的情况,尽管可以设法减少但仍然难免,作战的爽快度也因此打了折扣
蓄气速度:蓄气速度一般。C6、V技稍快
攻击力:就轻功模组而言,武器伤害不错。C3到C6及N6均为一段属性。骑C无属性,空中V技一段属性
控场能力:速度、范围、灵活性尚可,腾空时间多,不易受地面横枪,但严重被弓箭克制。攻击模式要求近身作战,连击中断时会产生破绽。C3>JC易出SR
易用性:C技和JN、JC的连贯使用需要一定时间上手。走位要求较高,注意攻击转向
以下是几套泛用连技:
1、C3或C4或C5>(JN>)JC>N技>C技。简化版:C3>JC
2、C6>轻功>(JN>)JC>N技>C技。简化版:C6>轻功>JC
3、C6>(轻功>)(JN>)空中V技(>轻功)。简化版:C6>空中V技(>轻功)
相性优势时对武将用C3>JC速出SR是比较有效的群战战术。属性流C3、C6>空V、N技>空V可作为主力
C1可作为范围先制攻击。考虑到弓箭的威胁,宜尽量减少无意义的滞空,而采用简化连技的效果最佳
模组属性伤害段数少,但可以通过诱爆诱雷来提升属性攻击打击数
利用空中易武带属性可取消的特性,也可采用空V>轻功>空V>…连发的打法
推荐属性:旋风 神速 连击 诱爆 诱雷 气绝 蜗牛