首先要明白"评定系统"
A)内政有:
开发----农、商、兵舍叁项.
农商的开发直接与人口有关;
人口又直接影响兵舍是否满载(兵舍红条代表逹区),
并且,人口也是直接影响兵力回復的(这代没有浴场甚麼的了).
政策---也就是"创新性"甚麼的.
政策的选取会影响各方面的收益、民忠.
看来亦会影响部将的忠诚.
(如何才能激活政策这个选项,请各位网友补充...)
取引---也就是买卖.
(如何才能激活政策这个选项,请各位网友补充...)
B)普请:
建设---让城内商业、兵舍、农地升级成别的进阶建筑物.
进阶建筑物的功用也与13代相若.
(详细看一下就明白.)
修复---修复城池
设营---应该是强化该地图处点的自己部队的攻防?
(本人不太明白其意义,请网友补充一下)
整备---(本人不太明白其意义,请网友补充一下)
扩张---开发城内未被使用的土地.
按建的是农、商、兵舍任一种决定提升城的相应一项数值.
变更---也就是拆了原来的建筑换成别的.
筑城---在城外建筑支城,但效如果何?(请网友补充一下)
撤去---针对设营和筑城的删除功能.
注意:普请和内政(开发)都使用劳动力.
(致於如何提升劳动力?有劳各位补充...)
C)配属:
(不多说了,也就人员之间的调配)
D)外交:
工作---用将领负责对他国加强信赖的工作.
(注意,如果双方处於断绝关系.又或其处点相距你的势力太远,将不能实现外交工作.)
交涉---也就语判.
赠物---这代好像没有赠金和粮了.
E)调略:
这项十分重要.是针对地图上紫色的"国人眾"们的.
怀柔---这项用途不大.
因為其支持率很受区域内大名势力影响的.
一般如果不把区内其他势力清除,无法逹100但被支持逹首位后,他们会有机会随机在你开机时帮忙.
取达---当你的区域内有国人眾对你的支持率逹100.
可以把他纳入到附近的城中,直接增力兵力储备和人口.
(比你建兵舍和弄农商得到的人口和兵力上限强多了.)
F)家臣:
这块没有甚麼事都不用管.
要注意的主要是"传授".
传授好像是从通过战斗或内政习得的技能(特性)中保留下来的.
也就是升级习得技能的人越多,技能的数量和种类亦会越多.(势力保有特性数.)
但被传授的人,最多只能习得20个技能.(传授武将特性数.)
G)调查:
巡察---看游戏的说明.
侦察---看游戏的说明.
H)军团:
本处---也就是大名据点的设置.
攻略---辖下不受本处据点影响的城的战略方针.
注意:这代不能设定选定的军团.
而只能以是否受本处据点范围影响而定而交出操控权.
在本处改动时,会有界面说明受影响的情况.
I)评定终了:
注意:关於评定,是有一个自动评定处点范区内的选项的.
在左上头像、金钱下方那个小方块.
但没有太多钱就千万别乱用,不然它会帮你乱建设和买道具的.