简单的说,就是跟能力总值以及某样单项有关系.比如统御100时,其他三样总值299,是远当(配属铁炮是部队攻击力加强).
只要统率100,不管是武勇还是政治智略其中哪一样是99,都是远当
295也是远当.294是围城.
总值291,是疾走和气合.
战斗系看起来是这样,但是政治和智略系的规律就不同了.
这个是能吏的数值,大家可以改下试试,跟总值没什么关系.
2013/12/13 10:17:42 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:2520 标签: 信长之野望14:创造
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【飞翔导读】简单的说,就是跟能力总值以及某样单项有关系.比如统御100时,其他三样总值299,是远当(配属铁炮是部队攻击力加强).
简单的说,就是跟能力总值以及某样单项有关系.比如统御100时,其他三样总值299,是远当(配属铁炮是部队攻击力加强).
只要统率100,不管是武勇还是政治智略其中哪一样是99,都是远当
295也是远当.294是围城.
总值291,是疾走和气合.
战斗系看起来是这样,但是政治和智略系的规律就不同了.
这个是能吏的数值,大家可以改下试试,跟总值没什么关系.
信长之野望是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域(注:部份系列没有出现整个日本,故不可以说是统一日本)。自全国版起,在个人电脑版本上推出中文版,此外,早期也发行过英语的版本。
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